Diferencia entre revisiones de «Paladín»

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'''''Guerrero bendito.''''' Aprendes dos trucos de clérigo de tu elección (consulta la clase [[Clérigo]] para ver una lista de los conjuros de clérigo). Se recomiendan [[Conjuros#Guía|Guía]] y [[Conjuros#Llama sagrada|Llama sagrada]+. Los trucos elegidos cuentan como conjuros de paladín para ti, y el Carisma es tu aptitud mágica para ellos. Cada vez que subas un nivel de paladín, puedes sustituir uno de estos trucos por otro truco de clérigo.
'''''Guerrero bendito.''''' Aprendes dos trucos de clérigo de tu elección (consulta la clase [[Clérigo]] para ver una lista de los conjuros de clérigo). Se recomiendan [[Conjuros#Guía|Guía]] y [[Conjuros#Llama sagrada|Llama sagrada]+. Los trucos elegidos cuentan como conjuros de paladín para ti, y el Carisma es tu aptitud mágica para ellos. Cada vez que subas un nivel de paladín, puedes sustituir uno de estos trucos por otro truco de clérigo.


=== Nivel 2: Paladín hábil ===
=== Nivel 3: Canalizar divinidad ===
Gracias a tus viajes, obtienes los siguientes beneficios:
Puedes canalizar energía divina directamente desde los planos exteriores y utilizarla para potenciar efectos mágicos. Empiezas con un efecto de este tipo: Sentido Divino, que se describe a continuación. Otras características del paladín proporcionan opciones adicionales para el efecto Canalizar Divinidad. Cada vez que utilizas Canalizar Divinidad de esta clase, eliges qué efecto de esta clase crear.


'''''Pericia.''''' Elige una de tus habilidades en la que no tengas [[Glosario de reglas#Pericia|pericia]]. Ganas [[Glosario de reglas#Pericia|pericia]] en esa habilidad.
Puedes usar Canalizar divinidad de esta clase dos veces. Recuperas uno de sus usos gastados cuando terminas un descanso corto, y recuperas todos los usos gastados cuando terminas un descanso largo. Obtienes un uso adicional cuando alcanzas el nivel 11 de paladín.


'''''Idiomas.''''' Conoces dos idiomas de tu elección de las tablas de idiomas de [[Creación de personajes#Elige idiomas|Creación de personajes]].
Si un efecto de Canalizar divinidad requiere una tirada de salvación, la CD es igual a la CD de salvación contra conjuros de la característica Lanzar conjuros de esta clase.
 
'''''Sentidos divinos.''''' Como [[Cómo jugar#Acciones adicionales|acción adicional]], puedes abrir tu conciencia para detectar celestiales, demonios y muertos vivientes. Durante los siguientes 10 minutos o hasta que tengas el estado [[Glosario de reglas#Incapacitado (estado)|incapacitado]], sabes la ubicación de cualquier criatura de esos tipos dentro de un radio de 60 pies a tu alrededor, y conoces su tipo de criatura. Dentro del mismo radio, también detectas la presencia de cualquier lugar u objeto que haya sido consagrado o profanado, como con el conjuro [[Conjuros#Consagrar|Consagrar]].


=== Nivel 3: Subclase de paladín ===
=== Nivel 3: Subclase de paladín ===