Diferencia entre revisiones de «Mago»

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=== Nivel 1: Recuperación arcana ===
=== Nivel 1: Recuperación arcana ===


=== Nivel 2: Canalizar divinidad ===
=== Nivel 2: Académico ===
Puedes canalizar energía divina directamente desde los planos exteriores para potenciar efectos mágicos. Empiezas con dos efectos de este tipo: Chispa Divina y Expulsar muertos vivientes, cada uno de los cuales se describe a continuación. Cada vez que uses el Canalizar Divinidad de esta clase, elige qué efecto de Canalizar Divinidad quieres crear. Obtienes opciones de efectos adicionales en niveles más altos de mago.
 
Puedes usar Canalizar divinidad dos veces. Recuperas uno de sus usos gastados cuando terminas un [[Glosario de reglas#Descanso corto|descanso corto]], y recuperas todos los usos gastados cuando terminas un [[Glosario de reglas#Descanso largo|descanso largo]]. Obtienes usos adicionales cuando alcanzas ciertos niveles de mago, como se muestra en la columna "Canalizar divinidad" de la tabla "Rasgos de mago".
 
Si un efecto de Canalizar divinidad requiere una tirada de salvación, la CD es igual a la CD de salvación de conjuros del rasgo [[#Nivel 1: Lanzamiento de conjuros|Lanzamiento de conjuros]] de esta clase.
 
'''''Chispa divina.''''' Como acción de magia, apuntas con tu símbolo sagrado a otra criatura que puedas ver a menos de 30 pies de ti y concentras energía divina en ella. Tira 1d8 y suma tu modificador de Sabiduría. O bien restauras a la criatura puntos de golpe iguales a ese total, o bien obligas a la criatura a realizar una tirada de salvación de Constitución. Si falla la tirada, la criatura recibe daño necrótico o radiante (a tu elección) igual a ese total. Si la tirada tiene éxito, la criatura recibe la mitad del daño (redondeado hacia abajo).<br>
Tiras un d8 adicional cuando alcanzas los niveles de mago 7 (2d8), 13 (3d8) y 18 (4d8).<br>
'''''Expulsar muertos vivientes.''''' Como acción de magia, muestras tu símbolo sagrado y censuras a las criaturas muertas vivientes. Cada muerto viviente que elijas dentro de un radio de 30 pies a tu alrededor debe realizar una tirada de salvación de Sabiduría. Si la criatura falla la tirada, adquiere los estados [[Glosario de reglas#Asustado (estado)|asustado]] e [[Glosario de reglas#Incapacitado (estado)|incapacitado]] durante 1 minuto. Durante ese tiempo, intentará alejarse lo más posible de ti en sus turnos. Este efecto termina antes de tiempo si la criatura sufre algún daño, si tú tienes el estado [[Glosario de reglas#Incapacitado (estado)|incapacitado]] o si mueres.


=== Nivel 3: Subclase de mago ===
=== Nivel 3: Subclase de mago ===