Diferencia entre revisiones de «Creación de personajes»

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== Paso 1: Elegir una clase ==
== Paso 1: Elegir una clase ==
Elige una clase y escríbela en tu hoja de personaje. La tabla "Resumen de las clases" resume las clases disponibles. Consulta [[Clases|Clases]] para ver los detalles de cada una.
Elige una clase y escríbela en tu hoja de personaje. La tabla "Resumen de las clases" resume las clases disponibles. Consulta [[Clases|Clases]] para ver los detalles de cada una.
{| class="wikitable"
|+ Resumen de las clases
|-
| '''Clase'''
| '''Le gusta...'''
| '''Característica principal'''
| '''Complejidad'''
|-
| Bárbaro
| La batalla
| Fuerza
| Media
|-
| Bardo
| Actuar
| Carisma
| Alta
|-
| Clérigo
| Los dioses
| Sabiduría
| Media
|-
| Druida
| La naturaleza
| Sabiduría
| Alta
|-
| Explorador
| La supervivencia
| Destreza y Sabiduría
| Media
|-
| Guerrero
| Las armas
| Fuerza o Destreza
| Baja
|-
| Hechicero
| El poder
| Carisma
| Alta
|-
| Mago
| Libros de conjuros
| Inteligencia
| Media
|-
| Monje
| Combate sin armas
| Destreza y Sabiduría
| Alta
|-
| Paladín
| Defensa
| Fuerza y Carisma
| Media
|-
| Pícaro
| Sigilo
| Destreza
| Baja
|}


=== Anota tu nivel ===
=== Anota tu nivel ===

Revisión del 20:17 15 mar 2026

Volver a Reglamento SRD 5.2

Elige una hoja de personaje

Registrarás los detalles principales de tu personaje en una **hoja de personaje**. A lo largo de este capítulo utilizamos el término “hoja de personaje” para referirnos a cualquier medio que utilices para registrar los detalles de tu personaje, ya sea una hoja de personaje impresa, una hoja digital o simplemente papel. Elige el estilo que prefieras y ¡empieza a crear tu personaje!


Crear tu personaje

Estos son los pasos para crear un personaje; cada uno se explica con más detalle:

1: Elegir una clase. Todo aventurero pertenece a una clase. Una clase describe de forma general la vocación del personaje, sus talentos especiales y sus tácticas preferidas.
2: Determinar el origen. El origen de un personaje incluye dos elementos: trasfondo y especie. ¿Cómo pasó el personaje los años previos a su vida de aventuras? ¿Quiénes son sus antepasados? También puedes elegir los idiomas de tu personaje.
3: Determinar las puntuaciones de Característica. Gran parte de lo que tu personaje hace en el juego depende de sus seis Características.
4: Elegir un alineamiento. El alineamiento es una forma abreviada de describir la brújula moral de tu personaje.
5: Completar los detalles. Usando las elecciones que has hecho, completa los detalles restantes en tu hoja de personaje.

Paso 1: Elegir una clase

Elige una clase y escríbela en tu hoja de personaje. La tabla "Resumen de las clases" resume las clases disponibles. Consulta Clases para ver los detalles de cada una.

Resumen de las clases
Clase Le gusta... Característica principal Complejidad
Bárbaro La batalla Fuerza Media
Bardo Actuar Carisma Alta
Clérigo Los dioses Sabiduría Media
Druida La naturaleza Sabiduría Alta
Explorador La supervivencia Destreza y Sabiduría Media
Guerrero Las armas Fuerza o Destreza Baja
Hechicero El poder Carisma Alta
Mago Libros de conjuros Inteligencia Media
Monje Combate sin armas Destreza y Sabiduría Alta
Paladín Defensa Fuerza y Carisma Media
Pícaro Sigilo Destreza Baja

Anota tu nivel

Escribe el nivel de tu personaje en tu hoja de personaje. Normalmente, un personaje empieza en nivel 1 y avanza de nivel viviendo aventuras y obteniendo Puntos de Experiencia (PX).

Escribe tus PX. Anota también tus puntos de experiencia. Un personaje de nivel 1 tiene 0 PX. Comenzar a un nivel superior. Tu DM podría hacer que empieces a un nivel más alto. Si comienzas en nivel 3 o superior, escribe tu subclase elegida en tu hoja de personaje. Consulta la sección Empezar a niveles superiores más adelante, en Creación de personaje, para obtener más información.

Apunta el entrenamiento con armaduras

Tu clase podría darte entrenamiento con ciertas categorías de armadura. Anota tu entrenamiento con armaduras en tu hoja de personaje. Tener entrenamiento con un tipo de armadura significa que puedes llevar esa armadura de forma eficaz, obteniendo sus bonificaciones defensivas. Las categorías de armadura están descritas en Armaduras.

Paso 2: Origen del personaje

Elige un trasfondo

Elige el equipo inicial

Elige una especie

Elige tu pasado y presente

Elige un trasfondo

Elige idiomas

Paso 3: Puntuaciones de característica

Paso 4: Alineamiento

Paso 5: Completa los detalles

Avance de nivel

Subir de nivel

Niveles de juego

Comenzando en niveles más altos

Creando tu personaje

Equipo inicial

Multiclase

Requisitos

Puntos de experiencia

Puntos de golpe y dados de golpe

Bonificador por competencia

Competencias

Rasgos de clase

Clase de Armadura

Ataque adicional

Lanzamiento de conjuros

Baratijas