Diferencia entre revisiones de «Cómo jugar»
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! Resumen | ! Resumen | ||
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| Atacar | | [[Glosario de reglas#Atacar (Acción)|Atacar]] | ||
| Atacar con un arma o un Ataque Desarmado. | | Atacar con un arma o un Ataque Desarmado. | ||
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| Ayudar | | [[Glosario de reglas#Ayudar (Acción)|Ayudar]] | ||
| Ayudar en la tirada de habilidad o la tirada de ataque de otra criatura, o administrar primeros auxilios. | | Ayudar en la tirada de habilidad o la tirada de ataque de otra criatura, o administrar primeros auxilios. | ||
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| Buscar | | [[Glosario de reglas#Buscar (Acción)|Buscar]] | ||
| Hacer una tirada de Sabiduría (Perspicacia, Medicina, Percepción o Supervivencia). | | Hacer una tirada de Sabiduría (Perspicacia, Medicina, Percepción o Supervivencia). | ||
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| Correr | | [[Glosario de reglas#Correr (Acción)|Correr]] | ||
| Durante el resto del turno, | | Durante el resto del turno, tienes un movimiento adicional igual a tu [[Glosario de reglas#Velocidad|velocidad]]. | ||
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| | | [[Glosario de reglas#Destrabarse (Acción)|Destrabarse]] | ||
| Tu movimiento no provoca [[Glosario de reglas#Ataques de oportunidad|Ataques de oportunidad]] durante el resto del turno. | | Tu movimiento no provoca [[Glosario de reglas#Ataques de oportunidad|Ataques de oportunidad]] durante el resto del turno. | ||
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| Esconderse | | [[Glosario de reglas#Esconderse (Acción)|Esconderse]] | ||
| Hacer una tirada de Destreza (Sigilo) | | Hacer una tirada de Destreza (Sigilo) | ||
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| Esquivar | | [[Glosario de reglas#Esquivar (Acción)|Esquivar]] | ||
| Hasta el inicio de tu próximo turno, los ataques contra ti tienen [[#Ventaja / Desventaja|Desventaja]], y haces tiradas de salvación de Destreza con [[#Ventaja / Desventaja|Ventaja]]. Pierdes este beneficio si estás [[Glosario de reglas#Incapacitado (Condición)|Incapacitado]] o si tu [[Glosario de reglas#Velocidad|Velocidad]] es 0. | | Hasta el inicio de tu próximo turno, los ataques contra ti tienen [[#Ventaja / Desventaja|Desventaja]], y haces tiradas de salvación de Destreza con [[#Ventaja / Desventaja|Ventaja]]. Pierdes este beneficio si estás [[Glosario de reglas#Incapacitado (Condición)|Incapacitado]] o si tu [[Glosario de reglas#Velocidad|Velocidad]] es 0. | ||
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| Estudiar | | [[Glosario de reglas#Estudiar (Acción)|Estudiar]] | ||
| Hacer una tirada de Inteligencia (Arcano, Historia, Investigación, Naturaleza o Religión). | | Hacer una tirada de Inteligencia (Arcano, Historia, Investigación, Naturaleza o Religión). | ||
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| Influir | | [[Glosario de reglas#Influir (Acción)|Influir]] | ||
| Hacer una tirada de Carisma (Engaño, Intimidación, Interpretación o Persuasión) o de Sabiduría (Manejo de Animales) para alterar la actitud de una criatura. | | Hacer una tirada de Carisma (Engaño, Intimidación, Interpretación o Persuasión) o de Sabiduría (Manejo de Animales) para alterar la actitud de una criatura. | ||
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| Magia | | [[Glosario de reglas#Magia (Acción)|Magia]] | ||
| Lanzar un hechizo, usar un objeto mágico o usar una característica mágica. | | Lanzar un hechizo, usar un objeto mágico o usar una característica mágica. | ||
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| Preparar | | [[Glosario de reglas#Preparar una acción (Acción)|Preparar una acción]] | ||
| Prepararte para realizar una acción en respuesta a un desencadenante que defines. | | Prepararte para realizar una acción en respuesta a un desencadenante que defines. | ||
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| Utilizar | | [[Glosario de reglas#Utilizar (Acción)|Utilizar]] | ||
| Usar un objeto no mágico. | | Usar un objeto no mágico. | ||
|} | |} | ||
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== Una a la vez == | == Una a la vez == | ||
El juego utiliza acciones para regular lo que puedes hacer cada vez. Sólo puedes realizar una acción cada vez. Este principio es más importante en el combate, como se explica en [[#Combate|Combate]] más adelante. | El juego utiliza acciones para regular lo que puedes hacer cada vez. Sólo puedes realizar una acción cada vez. Este principio es más importante en el combate, como se explica en [[#Combate|Combate]] más adelante. | ||
Las acciones también pueden surgir en otras situaciones: en una interacción social, puedes intentar [[Glosario de reglas#Influir (Acción)|influir]] en una criatura o usar la acción [[Glosario de reglas#Buscar (Acción)|buscar]] para leer el lenguaje corporal de la criatura, pero no puedes hacer ambas cosas a la vez. Y cuando estás explorando una mazmorra, no puedes usar simultáneamente la acción Buscar para buscar trampas y la acción [[Glosario de reglas#Ayudar (Acción)|ayudar]] para ayudar a otro personaje que está intentando abrir una puerta atascada (con la acción [[Glosario de reglas#Utilizar (Acción)|utilizar]]). | Las acciones también pueden surgir en otras situaciones: en una interacción social, puedes intentar [[Glosario de reglas#Influir (Acción)|influir]] en una criatura o usar la acción [[Glosario de reglas#Buscar (Acción)|buscar]] para leer el lenguaje corporal de la criatura, pero no puedes hacer ambas cosas a la vez. Y cuando estás explorando una mazmorra, no puedes usar simultáneamente la acción Buscar para buscar trampas y la acción [[Glosario de reglas#Ayudar (Acción)|ayudar]] para ayudar a otro personaje que está intentando abrir una puerta atascada (con la acción [[Glosario de reglas#Utilizar (Acción)|utilizar]]). | ||
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== Reacciones == | == Reacciones == | ||
Ciertas habilidades especiales, hechizos y situaciones te permiten realizar una acción especial llamada | Ciertas habilidades especiales, hechizos y situaciones te permiten realizar una acción especial llamada reacción. Una reacción es una respuesta instantánea a un desencadenante de algún tipo, que puede ocurrir en tu turno o en el de otra persona. El ataque de oportunidad, descrito más adelante, es el tipo más común de reacción. | ||
Cuando tomas una | Cuando tomas una reacción, no puedes tomar otra hasta el comienzo de tu siguiente turno. Si la reacción interrumpe el turno de otra criatura, ésta puede continuar su turno justo después de la Reacción. | ||
En términos de tiempo, una | En términos de tiempo, una reacción tiene lugar inmediatamente después de su disparo a menos que la descripción de la Reacción diga lo contrario. | ||
El juego utiliza las acciones para controlar todo lo que puedes hacer a la vez. Solo puedes realizar una acción. | El juego utiliza las acciones para controlar todo lo que puedes hacer a la vez. Solo puedes realizar una acción. | ||