Diferencia entre revisiones de «Cómo jugar»

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== Interaccionar con objetos ==
== Interaccionar con objetos ==
Interactuar con objetos suele ser sencillo de resolver. El jugador le dice al GM que su personaje está haciendo algo, como mover una palanca o abrir una puerta, y el GM describe lo que ocurre. A veces, sin embargo, las reglas rigen lo que se puede hacer con un objeto, como se detalla en las siguientes secciones.


=== ¿Qué es un objeto? ===
=== ¿Qué es un objeto? ===
A efectos del reglas, un objeto es un elemento XXXX e inanimado, como una ventana, una puerta, una espada, un libro, una mesa, una silla o una piedra. No es un edificio o un vehículo, que se componen de muchos objetos.


=== Interacciones con objetos limitadas en el tiempo ===
=== Interacciones con objetos limitadas en el tiempo ===
Cuando el tiempo es corto, como en el combate, las interacciones con objetos son limitadas: una interacción gratuita por turno. Esa interacción debe ocurrir durante el movimiento o la acción de una criatura. Cualquier interacción adicional requiere la acción Utilizar, como se explica en «Combate» más adelante en «Cómo jugar».


=== Encontrar objetos escondidos ===
=== Encontrar objetos escondidos ===
Cuando tu personaje busca cosas ocultas, como una puerta secreta o una trampa, el GM normalmente te pide que hagas un chequeo de Sabiduría (Percepción), siempre que describas al personaje buscando en las proximidades del objeto oculto. Si tienes éxito, encuentras el objeto, otros detalles importantes, o ambos.
Si describes a tu personaje buscando en ningún lugar cercano a un objeto oculto, un chequeo de Sabiduría (Percepción) no revelará el objeto, sin importar el total del chequeo.


=== Transportar objetos ===
=== Transportar objetos ===
Normalmente puedes transportar tu equipo y tesoros sin preocuparte por el peso de esos objetos. Si tratas de transportar un objeto inusualmente pesado o un número masivo de objetos ligeros, el GM podría requerir que cumplas las reglas de capacidad de carga del «Glosario de Reglas».


=== Romper objetos ===
=== Romper objetos ===
Como acción, puedes romper o destruir automáticamente un objeto frágil no mágico, como un recipiente de cristal o un trozo de papel. Si intentas dañar algo más resistente, el GM podría utilizar las reglas sobre rotura de objetos del «Glosario de Reglas».


== Peligros ==
== Peligros ==