Diferencia entre revisiones de «Cómo jugar»
| Línea 246: | Línea 246: | ||
La Clase de Dificultad para una tirada de salvación está determinada por el efecto que la causa o por el GM. Por ejemplo, si un hechizo te obliga a hacer una tirada de salvación, la CD está determinada por la característica de lanzamiento del hechizos del lanzador y su Bono de Competencia. Las habilidades de los monstruos que requieren tiradas de salvación especifican la CD. | La Clase de Dificultad para una tirada de salvación está determinada por el efecto que la causa o por el GM. Por ejemplo, si un hechizo te obliga a hacer una tirada de salvación, la CD está determinada por la característica de lanzamiento del hechizos del lanzador y su Bono de Competencia. Las habilidades de los monstruos que requieren tiradas de salvación especifican la CD. | ||
== Tiradas de | == Tiradas de ataque == | ||
Una tirada de ataque determina si un ataque acierta al objetivo. Una tirada de ataque tiene éxito si el resultado iguala o supera la Clase de Armadura del objetivo. Las tiradas de ataque suelen ocurrir en combate, como se describe en [[#Combate|Combate]] más adelante, pero el GM también podría solicitas una tirada de ataque en otras situaciones, como en una competición de tiro con arco. | Una tirada de ataque determina si un ataque acierta al objetivo. Una tirada de ataque tiene éxito si el resultado iguala o supera la Clase de Armadura del objetivo. Las tiradas de ataque suelen ocurrir en combate, como se describe en [[#Combate|Combate]] más adelante, pero el GM también podría solicitas una tirada de ataque en otras situaciones, como en una competición de tiro con arco. | ||
=== Modificador de característica === | === Modificador de característica === | ||
La tabla de Características de | La tabla de '''Características de tirada de ataque''' muestra qué modificador de característica usar para diferentes tipos de tiradas de ataque. | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|+ Características de | |+ Características de tirada de ataque | ||
! Característica | ! Característica | ||
! Tipo de ataque | ! Tipo de ataque | ||
|- | |- | ||
| Fuerza | | Fuerza | ||
| Ataque cuerpo a cuerpo con un arma o un | | Ataque cuerpo a cuerpo con un arma o un [[Glosario de reglas#Ataque desarmado|ataque desarmado]]. | ||
|- | |- | ||
| Destreza | | Destreza | ||
| Línea 264: | Línea 264: | ||
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| Varia | | Varia | ||
| Ataque con | | Ataque con conjuro (la característica utilizada se determina por la característica de lanzamiento de hechizos del lanzador, como se explica en [[Conjuros]]). | ||
|} | |} | ||
Algunas características te permiten usar modificadores de característica diferentes a los que se indican. Por ejemplo, la propiedad [[Equipo#Soltura| | Algunas características te permiten usar modificadores de característica diferentes a los que se indican. Por ejemplo, la propiedad [[Equipo#Soltura|soltura]] te permite usar Fuerza o Destreza con un arma que tenga esa propiedad. | ||
=== Bonificador de competencia === | === Bonificador de competencia === | ||