Diferencia entre revisiones de «Cómo jugar»

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== Cobertura ==
== Cobertura ==
Las paredes, los árboles, las criaturas y otros obstáculos pueden proporcionar cobertura, haciendo que un objetivo sea más difícil de impactar. Como se detalla en la tabla '''Cobertura''', hay tres grados de cobertura, cada uno de los cuales proporciona un beneficio diferente a un objetivo.
Un objetivo puede beneficiarse de la cobertura solo cuando un ataque u otro efecto se origina en el lado opuesto de la cobertura. Si un objetivo está detrás de varias fuentes de cobertura, solo se aplica el grado de cobertura más alto; los niveles no se suman. Por ejemplo, si un objetivo está detrás de una criatura que le da cobertura media y un tronco de árbol que le da tres cuartos de cobertura, el objetivo tiene tres cuartos de cobertura.


== Ataques a distancia ==
== Ataques a distancia ==