Diferencia entre revisiones de «Cómo jugar»

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Un objetivo puede beneficiarse de la cobertura solo cuando un ataque u otro efecto se origina en el lado opuesto de la cobertura. Si un objetivo está detrás de varias fuentes de cobertura, solo se aplica el grado de cobertura más alto; los niveles no se suman. Por ejemplo, si un objetivo está detrás de una criatura que le da cobertura media y un tronco de árbol que le da tres cuartos de cobertura, el objetivo tiene tres cuartos de cobertura.
Un objetivo puede beneficiarse de la cobertura solo cuando un ataque u otro efecto se origina en el lado opuesto de la cobertura. Si un objetivo está detrás de varias fuentes de cobertura, solo se aplica el grado de cobertura más alto; los niveles no se suman. Por ejemplo, si un objetivo está detrás de una criatura que le da cobertura media y un tronco de árbol que le da tres cuartos de cobertura, el objetivo tiene tres cuartos de cobertura.
{| class="wikitable"
|+ Cobertura
! Nivel
! Beneficio para el objetivo
! Proporcionado por
|-
| Media
| Bonificador de +2 a la [[#Clase de Armadura|CA]] y a las [[#Tiradas de salvación|tiradas de salvación]] de Destreza
| Otra criatura u objeto que cubra al menos la mitad del objetivo
|-
| Tres cuartos
| Bonificador de +5 a la [[#Clase de Armadura|CA]] y a las [[#Tiradas de salvación|tiradas de salvación]] de Destreza
| Un objeto que cubra al menos tres cuartas partes del objetivo
|-
| Completa
| No puede ser un [[Glosario de reglas#Objetivo|objetivo]] directo
| Un objeto que cubra al objetivo por completo
|}


== Ataques a distancia ==
== Ataques a distancia ==