Mago
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Convertirse en mago
Característica principal | Inteligencia |
Dado de puntos de golpe | 1d6 por nivel de mago |
Competencias en tiradas de salvación | Inteligencia y Sabiduría |
Competencias en habilidades | Elige 2: Conocimiento arcano, Historia, Investigación, Medicina, Naturaleza, Perspicacia o Religión |
Competencias con armas | Armas sencillas |
Entrenamiento con armaduras | No |
Equipo inicial | Elige A o B: (A) 2 dagas, canalizador arcano (bastón), libro de conjuros, paquete de erudito y 5 monedas de oro; (B) 5 monedas de oro |
Como personaje de nivel 1
- Obtén todos los rasgos de la tabla "Atributos básicos de mago".
- Obtén los rasgos de nivel 1 de mago que se enumeran en la tabla "Rasgos de mago.
Como personaje multiclase
- Obtén el dado de puntos de golpe de la tabla "Atributos básicos de mago".
- Obtén los rasgos de nivel 1 de mago que se enumeran en la tabla "Rasgos de mago". Consulta las reglas de multiclase en Creación de personajes para determinar tus espacios de conjuro disponibles.
Rasgos de clase de mago
Como mago, obtienes los siguientes rasgos de clase cuando alcanzas los niveles especificados de mago. Estas características están listadas en la tabla "Rasgos de mago".
Nivel | Bono de competencia | Rasgos de la clase | Trucos | Conjuros preparados | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | +2 | Lanzamiento de conjuros, Adepto en rituales, Recuperación arcana | 3 | 4 | 2 | - | - | - | - | - | - | - | - |
2 | +2 | Académico | 3 | 5 | 3 | - | - | - | - | - | - | - | - |
3 | +2 | Subclase de mago | 3 | 6 | 4 | 2 | - | - | - | - | - | - | - |
4 | +2 | Mejora de característica | 4 | 7 | 4 | 3 | - | - | - | - | - | - | - |
5 | +3 | Memorizar conjuro | 4 | 9 | 4 | 3 | 2 | - | - | - | - | - | - |
6 | +3 | Rasgo de subclase | 4 | 10 | 4 | 3 | 3 | - | - | - | - | - | - |
7 | +3 | - | 4 | 11 | 4 | 3 | 3 | 1 | - | - | - | - | - |
8 | +3 | Mejora de característica | 4 | 12 | 4 | 3 | 3 | 2 | - | - | - | - | - |
9 | +4 | - | 4 | 14 | 4 | 3 | 3 | 3 | 1 | - | - | - | - |
10 | +4 | Intercesión divina | 5 | 15 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | - | - | - | - |
11 | +4 | - | 5 | 16 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | - | - | - |
12 | +4 | Mejora de característica | 5 | 16 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | - | - | - |
13 | +5 | - | 5 | 17 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | - | - |
14 | +5 | Rasgo de subclase | 5 | 18 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | - | - |
15 | +5 | - | 5 | 19 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 | - |
16 | +5 | Mejora de característica | 5 | 21 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 | - |
17 | +6 | - | 5 | 22 | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 1 | 1 | 1 | 1 |
18 | +6 | Maestría sobre conjuros | 5 | 23 | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 |
19 | +6 | Don épico | 5 | 24 | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 |
20 | +6 | Conjuros característicos | 5 | 25 | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 |
Nivel 1: Lanzamiento de conjuros
Has aprendido a lanzar conjuros mediante la oración y la meditación. Consulta Conjuros para conocer las reglas sobre el lanzamiento de conjuros. La siguiente información detalla cómo utilizar esas reglas con los conjuros de mago, que aparecen en la lista de conjuros de mago más adelante en la descripción de la clase.
Trucos. Conoces tres trucos de tu elección de la lista de conjuros de mago. Se recomiendan Guía, Llama sagrada y Taumaturgia.
Cada vez que subas un nivel de mago, puedes sustituir uno de tus trucos por otro truco de tu elección de la lista de conjuros de mago.
Cuando alcances los niveles 4 y 10 de mago, aprenderás otro truco de tu elección de la lista de conjuros de mago, tal y como se muestra en la columna "Trucos" de la tabla "Rasgos de mago".
Espacios para conjuros. La tabla "Rasgos de mago" muestra cuántos espacios para conjuros tienes para lanzar tus conjuros de nivel uno y superiores. Recuperas todos los espacios gastados cuando terminas un descanso largo.
Conjuros preparados de nivel 1 y superiores. Preparas la lista de conjuros de nivel 1 y superiores que están disponibles para lanzar con esta característica. Para empezar, elige cuatro conjuros de nivel 1 de la lista de conjuros de mago. Se recomiendan Bendición, Curar heridas, Escudo de fe y Saeta guía.
El número de conjuros de tu lista aumenta a medida que subes de nivel como mago, tal y como se muestra en la columna "Conjuros preparados" de la tabla "Rasgos de mago". Cada vez que ese número aumente, elige conjuros adicionales de la lista de conjuros de mago hasta que el número de conjuros de tu lista coincida con el número de la tabla. Los conjuros elegidos deben ser de un nivel para el que tengas espacios de conjuro. Por ejemplo, si eres un mago de nivel 3, tu lista de conjuros preparados puede incluir 6 conjuros de nivel 1 y 2 en cualquier combinación.
Si otra característica de mago te otorga conjuros que siempre tienes preparados, esos conjuros no cuentan para el número de conjuros que puedes preparar con esta característica, pero por lo demás cuentan como conjuros de mago para ti.
Cambiar tus conjuros preparados. Cada vez que termines un descanso largo, puedes cambiar tu lista de conjuros preparados, sustituyendo cualquiera de los conjuros por otros conjuros de mago para los que tengas espacios de conjuro.
Capacidad de lanzar conjuros. La Sabiduría es tu capacidad de lanzar conjuros para tus conjuros de mago.
Canalizador mágico. Puedes usar un símbolo sagrado como foco de lanzamiento de conjuros para tus conjuros de mago.
Nivel 1: Adepto en rituales
Nivel 1: Recuperación arcana
Nivel 2: Académico
Nivel 3: Subclase de mago
Obtienes una subclase de mago de tu elección. La subclase de mago: Dominio de la vida se detalla después de la descripción de esta clase. Una subclase es una especialización que te otorga rasgos en determinados niveles de mago.
Nivel 4: Mejora de característica
Obtienes la dote Mejora de característica u otra dote de tu elección para la que cumplas los requisitos. Obtienes este rasgo de nuevo a los niveles 8, 12 y 16 de mago.
Nivel 5: Memorizar conjuro
Nivel 18: Maestría sobre conjuros
Nivel 19: Don épico
Obtienes una dote de don épico (ver Dotes) u otra dote de tu elección para la que cumplas los requisitos. Se recomienda Don del recuerdo de conjuros.
Nivel 20: Conjuros característicos
Subclase de mago: Evocador
XXXXXXXXX
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Nivel 3: Experto en evocación
Nivel 3: Truco potente
Nivel 6: Esculpir conjuros
Nivel 10: Evocación potenciada
Nivel 14: Sobrecanalizar
Lista de conjuros de mago
Esta sección presenta la lista de conjuros de mago. Los conjuros están organizados por nivel de conjuros y luego en orden alfabético, y se muestra la escuela de magia de cada conjuros. En la columna "Especial", C significa que el hechizo requiere concentración, R significa que es un ritual, y M significa que requiere un componente material específico.