Volver a Reglamento SRD 5.2

Descripción de las dotes

Partes de una dote

Dotes de origen

Alerta

Dote de origen

Incrementa una característica que desees en 2, o dos características en 1. Esta dote no puede incrementar una característica por encima de 20.

Repetible. Puedes elegir esta dote más de una vez.

Atacante salvaje

Dote de origen

Iniciado en la magia

Dote de origen

Habilidoso

Dote de origen

Dotes generales

Apresador

Mejora de característica

Dote general (prerrequisito: nivel 4+)

Incrementa una característica que desees en 2, o dos características en 1. Esta dote no puede incrementar una característica por encima de 20.

Repetible. Puedes elegir esta dote más de una vez.


Dotes de estilo de combate

Combate con armas a dos manos

Great Weapon Fighting

Combate con dos armas

Defensa

Tiro con arco

Archery

Dotes de don épico

Don del ataque imparable

Dote de don épico (prerrequisito: nivel 19+)

Ganas los siguientes beneficios:

Mejora de característica. Incrementa tu Fuerza o tu Destreza en 1, hasta un máximo de 30.
Superar las defensas. El daño contundente, cortante y perforante que inflijas siempre ignora la resistencia.
Golpe arrollador. Cuando obtienes un 20 en una tirada de ataque, puedes infligir al objetivo un daño adicional igual a la puntuación de característica incrementada por esta dote. El daño adicional es del mismo tipo que el ataque.

Don de la pericia en combate

Boon of Combat Prowess

Don del viaje dimensional

Boon of Dimensional Travel

Don del destino

Dote de don épico (prerrequisito: nivel 19+)

Ganas los siguientes beneficios:

Mejora de característica. Aumenta una puntuación de característica a tu elección en 1, hasta un máximo de 30.
Mejorar destino. Cuando tú u otra criatura en un radio de 60 pies tengáis éxito o fracaséis en una prueba de d20, podéis tirar 2d4 y aplicar el total obtenido como bonificador o penalizador a la tirada d20. Una vez usas este beneficio, no puedes usarlo de nuevo hasta que tires iniciativa o termines un descanso corto o descanso largo.

Don del ataque imparable

Boon of Irresistible Offense

Don del recuerdo de conjuros

Dote de don épico (prerrequisito: nivel 19+, rasgo Lanzamiento de conjuros)

Ganas los siguientes beneficios:

Mejora de característica. Aumenta tu puntuación de Inteligencia, Sabiduría o Carisma en 1, hasta un máximo de 30.
Lanzamiento gratuito. Siempre que lances un conjuro de nivel 1-4, tira 1d4. Si el número que obtienes es el mismo que el nivel del espacio de conjuro, no lo gastas.

Don del espíritu de la noche

Boon of the Night Spirit

Don de la visión verdadera

Boon of Truesight