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Revisión del 21:26 16 jul 2025 de
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Reglamento SRD 5.2
Sumario
1
Monedas
2
Armas
2.1
Competencia con armas
2.2
Propiedades
2.2.1
A dos manos
2.2.2
Alcance
2.2.3
Arrojadiza
2.2.4
Gran alcance
2.2.5
Ligera
2.2.6
Munición
2.2.7
Pesada
2.2.8
Recarga
2.2.9
Sutil
2.2.10
Versátil
2.3
Propiedades de maestría
2.3.1
Debilitar
2.3.2
Derribar
2.3.3
Empujar
2.3.4
Hender
2.3.5
Mellar
2.3.6
Molestar
2.3.7
Ralentizar
2.3.8
Rozar
3
Armadura
3.1
Entrenamiento con armadura
3.2
Una al tiempo
4
Herramientas
4.1
Competencia con herramientas
4.2
Herramientas de artesano
4.3
Otras herramientas
5
Equipo de aventura
6
Monturas y vehículos
6.1
Monturas y carga
6.2
Sillas
6.3
Alforjas
6.4
Vehículos grandes
7
Gastos de estilo de vida
8
Comida, bebida y alojamiento
9
Empleados
10
Lanzamiento de conjuros
11
Objetos mágicos
11.1
Identificar un objeto mágico
11.2
Sintonización
11.2.1
Sintonización durante un descanso corto
11.2.2
No más de tres objetos
11.2.3
Terminar la sintonización
11.3
Vestir y empuñar objetos
11.3.1
Varios objetos del mismo tipo
11.3.2
Objetos emparejados
12
Construir objetos no mágicos
12.1
Herramientas
12.2
Materias primas
12.3
Tiempo
13
Elaborar pociones de curación
14
Escribir pergaminos
14.1
Tiempo y coste
14.2
Requisitos
14.3
Trucos
Monedas
Armas
Competencia con armas
Propiedades
A dos manos
Alcance
Arrojadiza
Gran alcance
Ligera
Munición
Pesada
Recarga
Sutil
Versátil
Propiedades de maestría
Debilitar
Derribar
Empujar
Hender
Mellar
Molestar
Ralentizar
Rozar
Armadura
Entrenamiento con armadura
Una al tiempo
Herramientas
Competencia con herramientas
Herramientas de artesano
Otras herramientas
Equipo de aventura
Monturas y vehículos
Monturas y carga
Sillas
Alforjas
Vehículos grandes
Gastos de estilo de vida
Comida, bebida y alojamiento
Empleados
Lanzamiento de conjuros
Objetos mágicos
Identificar un objeto mágico
Sintonización
Sintonización durante un descanso corto
No más de tres objetos
Terminar la sintonización
Vestir y empuñar objetos
Varios objetos del mismo tipo
Objetos emparejados
Construir objetos no mágicos
Herramientas
Materias primas
Tiempo
Elaborar pociones de curación
Escribir pergaminos
Tiempo y coste
Requisitos
Trucos