Druida
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Convertirse en druida
Característica principal | Sabiduría |
Dado de puntos de golpe | 1d8 por nivel de Bárbaro |
Competencias en tiradas de salvación | Inteligencia y Sabiduría |
Competencias en habilidades | Elige 2: trato con animales, conocimiento arcano, perspicacia, medicina, naturaleza, percepción, religión o supervivencia |
Competencias con armas | Armas sencillas |
Competencias con herramientas | Útiles de herborista |
Entrenamiento con armaduras | Armadura ligera y escudos |
Equipo inicial | Elige A o B: (A) armadura de cuero, escudo, hoz, canalizador druídico (bastón), paquete de explorador, útiles de herborista y 9 monedas de oro; (B) 50 monedas de oro |
Como personaje de nivel 1
- Obtén todos los rasgos de la tabla Atributos básicos de druida.
- Obtén las características de nivel 1 de druida, que se enumeran en la tabla Rasgos de druida.
Como personaje multiclase
- Obtén los siguientes rasgos de la tabla Atributos básicos de druida: dado de puntos de golpe y entrenamiento con armaduras ligeras y escudos.
- Obtén las características de nivel 1 de druida, que se enumeran en la tabla Rasgos de druida.
Rasgos de clase de druida
Como druida, obtienes los siguientes rasgos de clase cuando alcanzas los niveles especificados de druida. Estas características están listadas en la tabla Rasgos de druida.
Nivel | Bono de competencia | Rasgos de la clase | Forma salvaje | Trucos | Conjuros preparados | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | +2 | Lanzamiento de conjuros, Druídico, Orden primigenia | - | 2 | 4 | 2 | - | - | - | - | - | - | - | - |
2 | +2 | Forma salvaje, Compañero salvaje | 2 | 2 | 5 | 3 | - | - | - | - | - | - | - | - |
3 | +2 | Subclase de druida | 2 | 2 | 6 | 4 | 2 | - | - | - | - | - | - | - |
4 | +2 | Mejora de característica | 2 | 3 | 7 | 4 | 3 | - | - | - | - | - | - | - |
5 | +3 | Resurgimiento salvaje | 2 | 3 | 9 | 4 | 3 | 2 | - | - | - | - | - | - |
6 | +3 | Rasgo de subclase | 3 | 3 | 10 | 4 | 3 | 3 | - | - | - | - | - | - |
7 | +3 | Furia elemental | 3 | 3 | 11 | 4 | 3 | 3 | 1 | - | - | - | - | - |
8 | +3 | Mejora de característica | 3 | 3 | 12 | 4 | 3 | 3 | 2 | - | - | - | - | - |
9 | +4 | - | 3 | 3 | 14 | 4 | 3 | 3 | 3 | 1 | - | - | - | - |
10 | +4 | Rasgo de subclase | 3 | 4 | 15 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | - | - | - | - |
11 | +4 | - | 3 | 4 | 16 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | - | - | - |
12 | +4 | Mejora de característica | 3 | 4 | 16 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | - | - | - |
13 | +5 | - | 3 | 4 | 17 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | - | - |
14 | +5 | Rasgo de subclase | 3 | 4 | 17 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | - | - |
15 | +5 | Furia elemental mejorada | 3 | 4 | 18 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 | - |
16 | +5 | Mejora de característica | 3 | 4 | 18 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 | - |
17 | +6 | - | 4 | 4 | 19 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 |
18 | +6 | Conjurar como bestia | 4 | 4 | 20 | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 1 | 1 | 1 | 1 |
19 | +6 | Don épico | 4 | 4 | 21 | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 |
20 | +2 | Archidruida | 4 | 4 | 22 | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 |
Nivel 1:
Nivel 4: Mejora de característica
Obtienes la dote Mejora de característica u otra dote de tu elección para la que cumplas los requisitos. Obtienes este rasgo de nuevo a los niveles 8, 12 y 16 de druida.
Nivel 19: Don épico
Obtienes una dote de don épico (ver Dotes) u otra dote de tu elección para la que cumplas los requisitos. Se recomienda Don del viaje dimensional.
Subclase de druida: círculo de la tierra
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