Druida

De Dungeons & Dragons wiki
Ir a la navegación Ir a la búsqueda

Volver a Clases

Convertirse en druida

Atributos básicos de druida
Característica principal Sabiduría
Dado de puntos de golpe 1d8 por nivel de Bárbaro
Competencias en tiradas de salvación Inteligencia y Sabiduría
Competencias en habilidades Elige 2: trato con animales, conocimiento arcano, perspicacia, medicina, naturaleza, percepción, religión o supervivencia
Competencias con armas Armas sencillas
Competencias con herramientas Útiles de herborista
Entrenamiento con armaduras Armadura ligera y escudos
Equipo inicial Elige A o B: (A) armadura de cuero, escudo, hoz, canalizador druídico (bastón), paquete de explorador, útiles de herborista y 9 monedas de oro; (B) 50 monedas de oro

Como personaje de nivel 1

  • Obtén todos los rasgos de la tabla Atributos básicos de druida.
  • Obtén las características de nivel 1 de druida, que se enumeran en la tabla Rasgos de druida.

Como personaje multiclase

  • Obtén los siguientes rasgos de la tabla Atributos básicos de druida: dado de puntos de golpe y entrenamiento con armaduras ligeras y escudos.
  • Obtén las características de nivel 1 de druida, que se enumeran en la tabla Rasgos de druida.

Rasgos de clase de druida

Como druida, obtienes los siguientes rasgos de clase cuando alcanzas los niveles especificados de druida. Estas características están listadas en la tabla Rasgos de druida.

Rasgos de druida
Nivel Bono de competencia Rasgos de la clase Forma salvaje Trucos Conjuros preparados 1 2 3 4 5 6 7 8 9
1 +2 Lanzamiento de conjuros, Druídico, Orden primigenia - 2 4 2 - - - - - - - -
2 +2 Forma salvaje, Compañero salvaje 2 2 5 3 - - - - - - - -
3 +2 Subclase de druida 2 2 6 4 2 - - - - - - -
4 +2 Mejora de característica 2 3 7 4 3 - - - - - - -
5 +3 Resurgimiento salvaje 2 3 9 4 3 2 - - - - - -
6 +3 Rasgo de subclase 3 3 10 4 3 3 - - - - - -
7 +3 Furia elemental 3 3 11 4 3 3 1 - - - - -
8 +3 Mejora de característica 3 3 12 4 3 3 2 - - - - -
9 +4 - 3 3 14 4 3 3 3 1 - - - -
10 +4 Rasgo de subclase 3 4 15 4 3 3 3 2 - - - -
11 +4 - 3 4 16 4 3 3 3 2 1 - - -
12 +4 Mejora de característica 3 4 16 4 3 3 3 2 1 - - -
13 +5 - 3 4 17 4 3 3 3 2 1 1 - -
14 +5 Rasgo de subclase 3 4 17 4 3 3 3 2 1 1 - -
15 +5 Furia elemental mejorada 3 4 18 4 3 3 3 2 1 1 1 -
16 +5 Mejora de característica 3 4 18 4 3 3 3 2 1 1 1 -
17 +6 - 4 4 19 4 3 3 3 2 1 1 1 1
18 +6 Conjurar como bestia 4 4 20 4 3 3 3 3 1 1 1 1
19 +6 Don épico 4 4 21 4 3 3 3 3 2 1 1 1
20 +2 Archidruida 4 4 22 4 3 3 3 3 2 2 1 1


Nivel 1: Lanzamiento de conjuros

Nivel 1: Druídico

Nivel 1: Orden primigenia

Nivel 2: Forma salvaje

Nivel 2: Compañero salvaje

Nivel 3: Subclase de druida

Nivel 4: Mejora de característica

Obtienes la dote Mejora de característica u otra dote de tu elección para la que cumplas los requisitos. Obtienes este rasgo de nuevo a los niveles 8, 12 y 16 de druida.

Nivel 5: Resurgimiento salvaje

Nivel 6: Recuperación natural

Nivel 7: Furia elemental

Nivel 15: Furia elemental mejorada

Nivel 18: Conjurar como bestia

Nivel 19: Don épico

Obtienes una dote de don épico (ver Dotes) u otra dote de tu elección para la que cumplas los requisitos. Se recomienda Don del viaje dimensional.

Nivel 20: Archidruida

Subclase de druida: círculo de la tierra

XXXXXXX

Nivel 3: Ayuda de la tierra

Nivel 3: Conjuros del círculo de la tierra

Nivel 6: Recuperación natural

Nivel 10: Protección de la naturaleza

Nivel 14: Santuario de la naturaleza