Reseña: La guía del mago frugal para sobrevivir en la Inglaterra del medievo
Autor: Brandon Sanderson
Páginas: 288 (tapa dura) 448 (bolsillo)
Editorial: Nova
Traducción: Manu Viciano
Año de publicación: 2023
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Como quizá ya sabréis (o quizá no) mientras en 2020 medio mundo estaba aprendiendo a hacer pan en casa o divorciándose, nuestro amigo Brandon Sanderson, que cada vez que se atasca en un ascensor sale con una nueva novela bajo el brazo, aprovechó para cascarse cinco novelas llamadas los proyectos secretos. Algunos de estos están dentro del Cosmere* y otros, como es el caso, no. Esta es una novela autoconclusiva e independiente que puede ser leída tanto si no tienes ni idea de quién es Brandon Sanderson como si eres un experto en su vida y obra.
* el cosmere es el universo de fantasía creado por Sanderson que engloba, no solamente, las archiconocidas sagas Nacidos de la bruma y El archivo de las tormentas.
Nota inicial: el libro no me ha gustado. Ojo, ni en tres vidas conseguiré escribir yo la mitad de bien que Brandon Sanderson pero entiendo que, como lector, puede no gustarme una obra aunque el autor sea un maestro de tal calibre. Allá vamos pues.
Historia
⭐️⭐️
Hoy empezaremos por analizar la historia porque el planteamiento inicial tiene un peso de lo más relevante a la hora de situar la ambientación. La historia empieza con «personaje sin nombre» (no mucho después descubriremos nosotros, a la vez que él, que se llama John) que aparece con una amnesia absoluta en el que es un trasunto de la Inglaterra medieval. Sabemos claramente que es un hombre occidental contemporáneo (realmente de un futuro hipotético) pero hasta ahí.
Poco a poco el infeliz de nuestro amigo John irá recomponiendo su vida a base de retazos que llegan a su memoria a la vez que va conociendo nuevos compañeros y viviendo desopilantes aventuras. Esta amnesia profunda ayuda a que no tenga un objetivo claro y permite que deambule de acá para allá con ciertos «pues bueno, pues p’allá» que le involucran en conflictos ya existentes en ese mundo pero que, realmente, en un principio ni le van ni le vienen.
Quizá sea por eso que la historia tampoco consigue importarte mucho en los dos primeros tercios (luego tampoco es que se convierta en uno de esos casos de quedarse hasta las tres de la mañana porque no puedes dejar de leerlo, ciertamente): tenemos a alguien que no sabemos quién es, no sabiendo bien qué hace, para ayudar a una gente de la que tampoco sabemos mucho. No sé si me explico.
Narrativa y estilo
⭐️⭐️⭐️
Es por todos de sobra conocido que Sanderson escribe estupendamente. Haga lo que haga es un valor seguro que cumple unos mínimos muy altos, de modo que su peor libro siempre será mejor que muchos mejores libros de otros autores. Así que, respecto a la narración, ritmos y escritura en sí, cero quejas.
Pero. Ay, sí, hay un pero. Y es que el libro es de humor. Fantasía con humor y, amigo, aquí estamos entrando en un terreno que ya está consagrado. ¿Podría alguna vez llegar alguien que destronara a Sir Terry Pratchett del trono de la gloria en que le tienen los dioses de la literatura? Sí. ¿Es ese elegido Brandon Sanderson? Ciertamente no.
Y no es tan solo por la comparativa, es que el «tono de humor» es desigual. Arranca con mucho chiste y poco a poco, si bien mantiene un tono desenfadado, se van incorporando escenas de cierta tensión, queriendo un poco de épica, que terminan haciendo una mezcla que, a mi gusto, no deja satisfecho ni a amantes de un subgénero ni del otro.
Ambientación
⭐️
Por lo visto en el futuro de la novela (sí, es el futuro) hay un servicio para acceder a planos alternativos en los que ciertas empresas ofrecen «paquetes de experiencias». La empresa con la que ha dado nuestro protagonista está especializada en planos similares a la Inglaterra medieval. Todos ellos son, en general, muy parecidos (pues la empresa se asegura de facilitar la experiencia a los usuarios) pero ninguno es exactamente igual al periodo histórico real.
Así que tenemos un mundo medieval histórico con un poquito de fantasía, un poquito de invasiones nórdicas… y ya. La verdad es que cualquier partida de Dungeons & Dragons en la cocina de un grupo de amigos de diez años tiene más worldbuilding que esto. Y da cosica decir algo así de un mundo creado por Sanderson, pero estoy empezando a entender este «proyecto secreto» como experimento, como una suerte de juego para el autor a ver qué tal se le daba escribir humor. O sencillamente tenía ganas de hacerlo y punto.
Personajes
⭐️⭐️
He acabado el libro hace menos de una semana y no es que ya no recuerde los nombres de los personajes (cosa que podría ser habitual en mí) ¡es que me da igual! Y esa sensación de «no me importa aldeano3 porque es igual que aldeano2 y aldeano1» se extiende a lo largo de toda la novela.
Hay únicamente un personaje con cierta profundidad, el de la chica hechicera, pero únicamente porque es su hermano al que han secuestrado y tiene un par de conversaciones «intensas» con el protagonista. El resto son personajes deslavados, PNJ’s genéricos de videojuego medieval que no podrían importarnos menos.
Conclusión
⭐️⭐️
La guía del mago frugal para sobrevivir en la Inglaterra del medievo es una novela sencilla, amable y sin muchas pretensiones que puede gustar a fans de Sanderson o alguien que no haya leído mucha fantasía, puesto a los que tienen ya gran cantidad de lecturas similares a sus espaldas se les puede quedar corto en muchos aspectos.
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Lo leí hace un año creo. Es un libro que entretiene, pero concuerdo no cambia la vida