Diferencia entre revisiones de «Dotes»

 
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=== Alerta ===
=== Alerta ===
''Dote de origen''
''Dote de origen''<br>
 
Ganas los siguientes beneficios:<br>
Ganas los siguientes beneficios:
 
'''''Competencia en iniciativa.''''' Cuando tires iniciativa, puedes añadir tu [[Cómo jugar#Bonificador de competencia|bonificador de competencia]] a la tirada.<br>
'''''Competencia en iniciativa.''''' Cuando tires iniciativa, puedes añadir tu [[Cómo jugar#Bonificador de competencia|bonificador de competencia]] a la tirada.<br>
'''''Intercambio de iniciativa.''''' Inmediatamente después de tirar [[Cómo jugar#Iniciativa|iniciativa]], puedes intercambiar tu [[Cómo jugar#Iniciativa|iniciativa]] con un [[Glosario de reglas#Aliado|aliado]] voluntario presente en el mismo combate. No puedes hacer el intercambio si tu [[Glosario de reglas#Aliado|aliado]] está [[Glosario de reglas#Incapacitado (estado)|incapacitado]].
'''''Intercambio de iniciativa.''''' Inmediatamente después de tirar [[Cómo jugar#Iniciativa|iniciativa]], puedes intercambiar tu [[Cómo jugar#Iniciativa|iniciativa]] con un [[Glosario de reglas#Aliado|aliado]] voluntario presente en el mismo combate. No puedes hacer el intercambio si tu [[Glosario de reglas#Aliado|aliado]] está [[Glosario de reglas#Incapacitado (estado)|incapacitado]].


=== Atacante salvaje ===
=== Atacante salvaje ===
''Dote de origen''
''Dote de origen''<br>
 
Has recibido entrenamiento para realizar golpes particularmente devastadores. Una vez por turno, cuando impactas a un objetivo con un ataque con arma, puedes realizar la tirada de daño dos veces y elegir la tirada que quieras.
Has recibido entrenamiento para realizar golpes particularmente devastadores. Una vez por turno, cuando impactas a un objetivo con un ataque con arma, puedes realizar la tirada de daño dos veces y elegir la tirada que quieras.


=== Iniciado en la magia ===
=== Iniciado en la magia ===
''Dote de origen''
''Dote de origen''<br>
 
Ganas los siguientes beneficios:<br>
Ganas los siguientes beneficios:
 
'''''Dos trucos.''''' Aprendes dos trucos de tu elección de la lista de Clérigo, Druida o Mago. Tu aptitud mágica es Inteligencia, Sabiduría o Carisma (has de elegirla al escoger la dote).<br>
'''''Dos trucos.''''' Aprendes dos trucos de tu elección de la lista de Clérigo, Druida o Mago. Tu aptitud mágica es Inteligencia, Sabiduría o Carisma (has de elegirla al escoger la dote).<br>
'''''Conjuro de nivel 1.''''' Elige un conjuro de nivel 1 de la misma lista de la que escogiste el truco. Siempre tienes este conjuro preparado. Lo puedes lanzar una vez sin necesidad de espacio de conjuro, y recuperas esta capacidad después de un [[Glosario de reglas#Descanso largo|descanso largo]]. También puedes lanzar ese conjuro usando espacios de conjuro que poseas.<br>
'''''Conjuro de nivel 1.''''' Elige un conjuro de nivel 1 de la misma lista de la que escogiste el truco. Siempre tienes este conjuro preparado. Lo puedes lanzar una vez sin necesidad de espacio de conjuro, y recuperas esta capacidad después de un [[Glosario de reglas#Descanso largo|descanso largo]]. También puedes lanzar ese conjuro usando espacios de conjuro que poseas.<br>
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=== Habilidoso ===
=== Habilidoso ===
''Dote de origen''
''Dote de origen''<br>
 
Obtienes tres competencias en una combinación de habilidades o herramientas que desees.<br>
Obtienes tres competencias en una combinación de habilidades o herramientas que desees.
 
'''''Repetible.''''' Puedes elegir esta dote más de una vez.
'''''Repetible.''''' Puedes elegir esta dote más de una vez.


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=== Don del ataque imparable ===
=== Don del ataque imparable ===
''Dote de don épico (prerrequisito: nivel 19+)''
''Dote de don épico (prerrequisito: nivel 19+)''<br>
 
Ganas los siguientes beneficios:<br>
Ganas los siguientes beneficios:
 
'''''Mejora de característica.''''' Incrementa tu Fuerza o tu Destreza en 1, hasta un máximo de 30.<br>
'''''Mejora de característica.''''' Incrementa tu Fuerza o tu Destreza en 1, hasta un máximo de 30.<br>
'''''Puntería sin igual.''''' Cuando fallas una tirada de ataque, puedes acertar en su lugar. Una vez usas este beneficio, no puedes volver a usarlo hasta el inicio de tu siguiente turno.
'''''Puntería sin igual.''''' Cuando fallas una tirada de ataque, puedes acertar en su lugar. Una vez usas este beneficio, no puedes volver a usarlo hasta el inicio de tu siguiente turno.


=== Don de la pericia en combate ===
=== Don de la pericia en combate ===
''Dote de don épico (prerrequisito: nivel 19+)''
''Dote de don épico (prerrequisito: nivel 19+)''<br>
 
Ganas los siguientes beneficios:<br>
Ganas los siguientes beneficios:
 
'''''Mejora de característica.''''' Incrementa tu Fuerza o tu Destreza en 1, hasta un máximo de 30.<br>
'''''Mejora de característica.''''' Incrementa tu Fuerza o tu Destreza en 1, hasta un máximo de 30.<br>
'''''Superar las defensas.''''' El daño contundente, cortante y perforante que inflijas siempre ignora la resistencia. <br>
'''''Superar las defensas.''''' El daño contundente, cortante y perforante que inflijas siempre ignora la resistencia. <br>
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=== Don del viaje dimensional ===
=== Don del viaje dimensional ===
''Dote de don épico (prerrequisito: nivel 19+)''
''Dote de don épico (prerrequisito: nivel 19+)''<br>
 
'''''Mejora de característica.''''' Incrementa tu Fuerza o tu Destreza en 1, hasta un máximo de 30.<br>
'''''Mejora de característica.''''' Incrementa tu Fuerza o tu Destreza en 1, hasta un máximo de 30.<br>
'''''Paso de parpadeo.''''' Inmediatamente después de realizar la acción Ataque o la acción Magia, puedes teletransportarte hasta 30 pies a un espacio desocupado que puedas ver.
'''''Paso de parpadeo.''''' Inmediatamente después de realizar la acción Ataque o la acción Magia, puedes teletransportarte hasta 30 pies a un espacio desocupado que puedas ver.


=== Don del destino ===
=== Don del destino ===
''Dote de don épico (prerrequisito: nivel 19+)''
''Dote de don épico (prerrequisito: nivel 19+)''<br>
 
Ganas los siguientes beneficios:<br>
Ganas los siguientes beneficios:
 
'''''Mejora de característica.''''' Aumenta una puntuación de característica a tu elección en 1, hasta un máximo de 30.<br>
'''''Mejora de característica.''''' Aumenta una puntuación de característica a tu elección en 1, hasta un máximo de 30.<br>
'''''Mejorar destino.''''' Cuando tú u otra criatura en un radio de 60 pies tengáis éxito o fracaséis en una prueba de d20, podéis tirar 2d4 y aplicar el total obtenido como bonificador o penalizador a la tirada d20. Una vez usas este beneficio, no puedes usarlo de nuevo hasta que tires [[Cómo jugar#Iniciativa|iniciativa]] o termines un [[Glosario de reglas#Descanso corto|descanso corto]] o [[Glosario de reglas#Descanso largo|descanso largo]].
'''''Mejorar destino.''''' Cuando tú u otra criatura en un radio de 60 pies tengáis éxito o fracaséis en una prueba de d20, podéis tirar 2d4 y aplicar el total obtenido como bonificador o penalizador a la tirada d20. Una vez usas este beneficio, no puedes usarlo de nuevo hasta que tires [[Cómo jugar#Iniciativa|iniciativa]] o termines un [[Glosario de reglas#Descanso corto|descanso corto]] o [[Glosario de reglas#Descanso largo|descanso largo]].


=== Don del ataque imparable ===
=== Don del ataque imparable ===
Boon of Irresistible Offense
''Dote de don épico (prerrequisito: nivel 19+)''<br>
Ganas los siguientes beneficios:<br>
'''''Mejora de característica.''''' Incrementa tu Fuerza o tu Destreza en 1, hasta un máximo de 30.<br>
'''''Superar defensas.''''' El daño contundente, perforante y cortante que infliges siempre ignora la [[Cómo jugar#Resistencia y vulnerabilidad|resistencia]].<br>
'''''Golpe Abrumador.''''' Cuando sacas un 20 en la tirada de ataque, puedes infligir al objetivo un daño extra igual a la puntuación de característica incrementada por esta dote. El tipo de daño adicional es el mismo que el tipo de ataque.


=== Don del recuerdo de conjuros ===
=== Don del recuerdo de conjuros ===
''Dote de don épico (prerrequisito: nivel 19+, rasgo Lanzamiento de conjuros)''
''Dote de don épico (prerrequisito: nivel 19+, rasgo Lanzamiento de conjuros)''<br>
 
Ganas los siguientes beneficios:<br>
Ganas los siguientes beneficios:
 
'''''Mejora de característica.''''' Aumenta tu puntuación de Inteligencia, Sabiduría o Carisma en 1, hasta un máximo de 30.<br>
'''''Mejora de característica.''''' Aumenta tu puntuación de Inteligencia, Sabiduría o Carisma en 1, hasta un máximo de 30.<br>
'''''Lanzamiento gratuito.''''' Siempre que lances un conjuro de nivel 1-4, tira 1d4. Si el número que obtienes es el mismo que el nivel del espacio de conjuro, no lo gastas.
'''''Lanzamiento gratuito.''''' Siempre que lances un conjuro de nivel 1-4, tira 1d4. Si el número que obtienes es el mismo que el nivel del espacio de conjuro, no lo gastas.


=== Don del espíritu de la noche ===
=== Don del espíritu de la noche ===
Boon of the Night Spirit
''Dote de don épico (prerrequisito: nivel 19+)''<br>
Ganas los siguientes beneficios:<br>
'''''Mejora de característica.''''' Aumenta una puntuación de característica a tu elección en 1, hasta un máximo de 30.<br>
'''''Fundirse con las sombras.''''' Mientras estés en una zona de [[Cómo jugar#Luz|luz tenue]] u [[Cómo jugar#Luz|oscuridad]], puedes obtener el estado invisible como acción adicional. El estado termina inmediatamente después de realizar una [[Cómo jugar#Acciones|acción]], una [[Cómo jugar#Acciones adicionales|acción adicional]] o una [[Cómo jugar#Reacciones|reacción]].<br>
'''''Forma sombría.''''' Mientras estés en una zona de [[Cómo jugar#Luz|luz tenue]] u [[Cómo jugar#Luz|oscuridad]], tienes [[Cómo jugar#Resistencia y vulnerabilidad|resistencia]] a todo el daño excepto al psíquico y al radiante.


=== Don de la visión verdadera ===
=== Don de la visión verdadera ===
Boon of Truesight
''Dote de don épico (prerrequisito: nivel 19+)''<br>
Ganas los siguientes beneficios:<br>
'''''Mejora de característica.''''' Aumenta una puntuación de característica a tu elección en 1, hasta un máximo de 30.<br>
'''''Visión verdadera.''''' Tienes [[Glosario de reglas#Visión verdadera|visión verdadera]] hasta 60 pies.