Diferencia entre revisiones de «Brujo»
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Puedes ver con normalidad en condiciones de [[Cómo jugar#Luz|luz tenue]] y [[Cómo jugar#Luz|oscuridad]] (tanto mágica como no mágica) en un radio de 120 pies a tu alrededor. | Puedes ver con normalidad en condiciones de [[Cómo jugar#Luz|luz tenue]] y [[Cómo jugar#Luz|oscuridad]] (tanto mágica como no mágica) en un radio de 120 pies a tu alrededor. | ||
== Subclase de | == Subclase de brujo: Patrón infernal == | ||
'' | ''Haz un trato con los planos inferiores.'' | ||
Tu pacto se basa en los planos inferiores, los reinos de la perdición. Podrías llegar a un acuerdo con un señor demonio, un archidiablo u otro demonio especialmente poderoso. Los objetivos de ese patrón son malvados (la corrupción o la destrucción de todas las cosas, incluyéndote a ti en última instancia) y tu camino viene definido por el grado en que luchas contra esos objetivos. | |||
=== Nivel 3: Bendición del oscuro === | === Nivel 3: Bendición del oscuro === | ||
Cuando reduces a un enemigo a 0 [[Glosario de reglas#Puntos de golpe|puntos de golpe]], ganas [[Glosario de reglas#Puntos de golpe temporales|puntos de golpe temporales]] equivalentes a tu modificador de Carisma más tu nivel de brujo (mínimo 1 [[Glosario de reglas#Puntos de golpe temporales|punto de golpe temporal]]). También ganas este beneficio si otra persona reduce a un enemigo que se encuentre a menos de 10 pies de ti a 0 [[Glosario de reglas#Puntos de golpe|puntos de golpe]]. | |||
=== Nivel 3: Conjuros del infernal === | === Nivel 3: Conjuros del infernal === | ||
La magia de tu patrón te garantiza que siempre tengas ciertos conjuros preparados; cuando alcances un nivel de brujo especificado en la tabla "Conjuros del infernal", a partir de ese momento siempre tendrás preparados los conjuros indicados. | |||
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|+ Conjuros del infernal | |||
! Nivel de brujo | |||
! Conjuros | |||
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| 3 | |||
| [[Conjuros#Manos ardientes|Manos ardientes]], [[Conjuros#Orden imperiosa|Orden imperiosa]], [[Conjuros#Rayo abrasador|Rayo abrasador]], [[Conjuros#Sugestión|Sugestión]] | |||
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| 5 | |||
| [[Conjuros#Bola de fuego|Bola de fuego]], [[Conjuros#Nube apestosa|Nube apestosa]] | |||
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| 7 | |||
| [[Conjuros#Escudo de fuego|Escudo de fuego]], [[Conjuros#Muro de fuego|Muro de fuego]] | |||
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| 9 | |||
| [[Conjuros#Geas|Geas]], [[Conjuros#Plaga de inectos|Plaga de inectos]] | |||
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=== Nivel 6: La suerte del oscuro === | === Nivel 6: La suerte del oscuro === | ||
Puedes invocar a tu patrón diabólico para que altere el destino a tu favor. Cuando realices una prueba de habilidad o una [[Cómo jugar#Tiradas de salvación|tiradas de salvación]], puedes usar este rasgo para sumar 1d10 a tu tirada. Puedes hacerlo después de ver la tirada, pero antes de que se produzca cualquiera de sus efectos. | |||
Puedes usar este rasgo un número de veces igual a tu modificador de Carisma (mínimo una vez), pero no puedes usarla más de una vez por tirada. Recuperas todos los usos gastados cuando terminas un [[Glosario de reglas#Descanso largo|descanso largo]]. | |||
=== Nivel 10: Resistencia infernal === | === Nivel 10: Resistencia infernal === | ||
Elige un tipo de daño, distinto al de fuerza, cada vez que termines un descanso corto o largo. Tendrás resistencia a ese tipo de daño hasta que elijas otro diferente con este rasgo. | |||
=== Nivel 14: Arrastrar por el infierno === | === Nivel 14: Arrastrar por el infierno === | ||
Una vez por turno, cuando golpeas a una criatura con una tirada de ataque, puedes intentar transportar instantáneamente al objetivo a través de los planos inferiores. El objetivo debe superar una [[Cómo jugar#Tiradas de salvación|tiradas de salvación]] de Carisma contra tu CD de salvación de conjuro, o desaparecerá y se precipitará a través de un paisaje de pesadilla. El objetivo sufre 8d10 de daño psíquico si no es un demonio, y queda [[Glosario de reglas#Incapacitado (estado)|incapacitado]] hasta el final de tu siguiente turno, cuando regresa al espacio que ocupaba anteriormente o al espacio desocupado más cercano. | |||
Una vez que uses este rasgo, no podrás volver a usarla hasta que termines un [[Glosario de reglas#Descanso largo|descanso largo]], a menos que gastes un espacio de conjuro de Magia del pacto (no se requiere acción) para restaurar su uso. | |||
== Lista de conjuros de brujo == | == Lista de conjuros de brujo == |