Diferencia entre revisiones de «Brujo»
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== Rasgos de clase de brujo == | == Rasgos de clase de brujo == | ||
Como brujo, obtienes los siguientes rasgos de clase cuando alcanzas los niveles especificados de brujo. Estas características están listadas en la tabla "Rasgos de brujo". | Como brujo, obtienes los siguientes rasgos de clase cuando alcanzas los niveles especificados de brujo. Estas características están listadas en la tabla "Rasgos de brujo". | ||
=== Nivel 1: Pact Magic === | |||
=== Nivel 2: Magical Cunning === | |||
=== Nivel 3: Subclase de brujo === | |||
Ganas una subclase bardo a tu elección. La subclase [[#Subclase de bardo: Colegio del conocimiento|Colegio del conocimiento]] se detalla tras la descripción de esta clase. Una subclase es una especialización que te otorga características a ciertos niveles de brujo. | |||
=== Nivel 4: Mejora de característica === | |||
Obtienes la dote [[Dotes#Mejora de característica|Mejora de característica]] u otra dote de tu elección para la que cumplas los requisitos. Obtienes este rasgo de nuevo a los niveles 8, 12 y 16 de brujo. | |||
=== Nivel 9: Contact Patron === | |||
=== Nivel 11: Mystic Arcanum === | |||
=== Nivel 19: Don épico === | |||
Obtienes una dote de don épico (ver [[Dotes]]) u otra dote de tu elección para la que cumplas los requisitos. Se recomienda [[Dotes#Don del destino|Don del destino]]. | |||
=== Nivel 20: Eldritch Master === | |||
Has dominado dos de las palabras de la creación: las palabras de la vida y de la muerte. Por lo tanto, siempre tienes preparados los conjuros [[Conjuros#Palabra de poder: Curar|Palabra de poder: Curar]] y [[Conjuros#Palabra de poder: Matar|Palabra de poder: Matar]]. Cuando lanzas cualquiera de los dos conjuros, puedes apuntar a una segunda criatura si esa criatura está en un radio de 10 pies del primer objetivo. |