Diferencia entre revisiones de «Conjuros»
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Volver a [[Reglamento SRD 5.2]] | Volver a [[Reglamento SRD 5.2]] | ||
= Obtener conjuros = | |||
== Preparar conjuros == | |||
Si tienes una lista de conjuros que preparas de nivel uno o más, tu rasgo de lanzamiento de conjuros especifica cuándo puedes cambiar la lista y el número de conjuros que puedes cambiar, como se resume en la tabla '''Preparación de conjuros por clase'''. | Si tienes una lista de conjuros que preparas de nivel uno o más, tu rasgo de lanzamiento de conjuros especifica cuándo puedes cambiar la lista y el número de conjuros que puedes cambiar, como se resume en la tabla '''Preparación de conjuros por clase'''. | ||
Línea 47: | Línea 47: | ||
La mayoría de los monstruos capaces de lanzar conjuros no cambian sus listas de conjuros preparados, pero el GM es libre de alterarlas. | La mayoría de los monstruos capaces de lanzar conjuros no cambian sus listas de conjuros preparados, pero el GM es libre de alterarlas. | ||
== Conjuros siempre preparados == | |||
Ciertos rasgos pueden darte un conjuro que siempre tengas preparado. Si también tienes una lista de conjuros preparados que puedes cambiar, un conjuro que siempre tienes preparado no cuenta para el número de conjuros de esa lista. | Ciertos rasgos pueden darte un conjuro que siempre tengas preparado. Si también tienes una lista de conjuros preparados que puedes cambiar, un conjuro que siempre tienes preparado no cuenta para el número de conjuros de esa lista. | ||
= Lanzar conjuros = | |||
= Descripciones de conjuros = | |||
== Alterar los recuerdos == | |||
''Nivel 5, encantamiento ([[Bardo]],'' | ''Nivel 5, encantamiento ([[Bardo]],'' | ||
== Alzar a los muertos == | |||
''Nivel 5, nigromancia ([[Bardo]], [[Clérigo]], Paladín)''<br> | ''Nivel 5, nigromancia ([[Bardo]], [[Clérigo]], Paladín)''<br> | ||
'''Tiempo de Lanzamiento:''' 1 hora<br> | '''Tiempo de Lanzamiento:''' 1 hora<br> | ||
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Volver de entre los muertos es un calvario. El objetivo sufre un penalizador de -4 a las pruebas de d20. Cada vez que el objetivo termina un [[Glosario de reglas#Descanso largo|descanso largo]], el penalizador es reducido en 1 hasta llegar a 0. | Volver de entre los muertos es un calvario. El objetivo sufre un penalizador de -4 a las pruebas de d20. Cada vez que el objetivo termina un [[Glosario de reglas#Descanso largo|descanso largo]], el penalizador es reducido en 1 hasta llegar a 0. | ||
== Animar objetos == | |||
''Nivel 5, transmutación ([[Bardo]],'' | ''Nivel 5, transmutación ([[Bardo]],'' | ||
== Antipatía/Simpatía == | |||
''Nivel 8, encantamiento ([[Bardo]], '' | ''Nivel 8, encantamiento ([[Bardo]], '' | ||
== Apariencia == | |||
''Nivel 5, ilusión ([[Bardo]],'' | ''Nivel 5, ilusión ([[Bardo]],'' | ||
== Asesino fantasmal == | |||
''Nivel 4, ilusión (Bardo'' | ''Nivel 4, ilusión (Bardo'' | ||
== Atadura planar == | |||
''Nivel 5, abjuración ([[Bardo]],'' | ''Nivel 5, abjuración ([[Bardo]],'' | ||
== Baile irresistible == | |||
''Nivel 6, encantamiento ([[Bardo]], '' | ''Nivel 6, encantamiento ([[Bardo]], '' | ||
== Bola de fuego == | |||
''Nivel 3, evocación ([[Hechicero]], [[Mago]])''<br> | ''Nivel 3, evocación ([[Hechicero]], [[Mago]])''<br> | ||
'''Tiempo de Lanzamiento:''' Acción<br> | '''Tiempo de Lanzamiento:''' Acción<br> | ||
Línea 103: | Línea 104: | ||
'''''Usando un espacio de conjuro de nivel superior.''''' El daño aumenta en 1d6 por cada nivel de conjuro superior a 3. | '''''Usando un espacio de conjuro de nivel superior.''''' El daño aumenta en 1d6 por cada nivel de conjuro superior a 3. | ||
== Burla dañina == | |||
''Truco, encantamiento (Bardo)''<br> | ''Truco, encantamiento (Bardo)''<br> | ||
'''Casting Time:''' Action<br> | '''Casting Time:''' Action<br> | ||
Línea 114: | Línea 115: | ||
'''''Mejora de truco.''''' El daño aumenta en 1d6 cuando alcanzas los niveles 5 (2d6), 11 (3d6) y 17 (4d6). | '''''Mejora de truco.''''' El daño aumenta en 1d6 cuando alcanzas los niveles 5 (2d6), 11 (3d6) y 17 (4d6). | ||
== Círculo de teletransportación == | |||
''Nivel 5, conjuración ([[Bardo]],'' | ''Nivel 5, conjuración ([[Bardo]],'' | ||
== Clarividencia == | |||
== Compulsión == | |||
''Nivel 4, encantamiento (Bardo'' | ''Nivel 4, encantamiento (Bardo'' | ||
== Confusión == | |||
''Nivel 4, encantamiento (Bardo'' | ''Nivel 4, encantamiento (Bardo'' | ||
== Conocer las leyendas == | |||
''Nivel 5, adivinación ([[Bardo]],'' | ''Nivel 5, adivinación ([[Bardo]],'' | ||
== Crecimiento espinoso == | |||
''Nivel 2, transmutación ([[Druida]], Explorador)''<br> | ''Nivel 2, transmutación ([[Druida]], Explorador)''<br> | ||
'''Tiempo de lanzamiento:''' Acción<br> | '''Tiempo de lanzamiento:''' Acción<br> | ||
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Descubre usos útiles y originales de Crecimiento espinoso [https://www.espadayescudo.com/blog/usando-magia-para-mantener-el-control-del-campo-de-batalla/ en este artículo]. | Descubre usos útiles y originales de Crecimiento espinoso [https://www.espadayescudo.com/blog/usando-magia-para-mantener-el-control-del-campo-de-batalla/ en este artículo]. | ||
== Crecimiento vegetal == | |||
== Curar heridas en masa == | |||
''Nivel 5, abjuración ([[Bardo]],'' | ''Nivel 5, abjuración ([[Bardo]],'' | ||
== Despertar == | |||
''Nivel 5, transmutación ([[Bardo]],'' | ''Nivel 5, transmutación ([[Bardo]],'' | ||
== Disipar magia == | |||
== Dominar monstruo == | |||
''Nivel 8, encantamiento ([[Bardo]], '' | ''Nivel 8, encantamiento ([[Bardo]], '' | ||
== Dominar persona == | |||
''Nivel 5, encantamiento ([[Bardo]],'' | ''Nivel 5, encantamiento ([[Bardo]],'' | ||
== Don de lenguas == | |||
== Encontrar el camino == | |||
''Nivel 6, adivinación ([[Bardo]], '' | ''Nivel 6, adivinación ([[Bardo]], '' | ||
== Engañar == | |||
''Nivel 5, ilusión ([[Bardo]],'' | ''Nivel 5, ilusión ([[Bardo]],'' | ||
== Enlace telepático == | |||
''Nivel 5, adivinación ([[Bardo]],'' | ''Nivel 5, adivinación ([[Bardo]],'' | ||
== Ensueño == | |||
''Nivel 5, ilusión ([[Bardo]],'' | ''Nivel 5, ilusión ([[Bardo]],'' | ||
== Escudriñar == | |||
''Nivel 5, adivinación ([[Bardo]],'' | ''Nivel 5, adivinación ([[Bardo]],'' | ||
== Espejismo arcano == | |||
''Nivel 7, ilusión ([[Bardo]], '' | ''Nivel 7, ilusión ([[Bardo]], '' | ||
== Espada arcana == | |||
''Nivel 7, evocación ([[Bardo]], '' | ''Nivel 7, evocación ([[Bardo]], '' | ||
== Excursión etérea == | |||
''Nivel 7, conjuración ([[Bardo]], '' | ''Nivel 7, conjuración ([[Bardo]], '' | ||
== Festín de héroes == | |||
''Nivel 6, conjuración ([[Bardo]], '' | ''Nivel 6, conjuración ([[Bardo]], '' | ||
== Geas == | |||
''Nivel 5, encantamiento ([[Bardo]], | ''Nivel 5, encantamiento ([[Bardo]], | ||
== Glifo custodio == | |||
== Grasa == | |||
''Nivel 1, conjuración ([[Hechicero]], [[Mago]])''<br> | ''Nivel 1, conjuración ([[Hechicero]], [[Mago]])''<br> | ||
'''Tiempo de lanzamiento:''' Acción<br> | '''Tiempo de lanzamiento:''' Acción<br> | ||
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Cuando aparece la grasa, cada criatura que se encuentre en su área debe tener éxito en una [[Cómo jugar#Tiradas de salvación|tirada de salvación]] de Destreza o sufrir el estado [[Glosario de reglas#Derribado (estado)|derribado). | Cuando aparece la grasa, cada criatura que se encuentre en su área debe tener éxito en una [[Cómo jugar#Tiradas de salvación|tirada de salvación]] de Destreza o sufrir el estado [[Glosario de reglas#Derribado (estado)|derribado). | ||
== Guardas y guardias == | |||
''Nivel 6, abjuración ([[Bardo]], '' | ''Nivel 6, abjuración ([[Bardo]], '' | ||
== Hablar con las plantas == | |||
== Hablar con los animales == | |||
== Hablar con los muertos == | |||
== Hechizar monstruo == | |||
''Nivel 4, encantamiento ([[Bardo]], [[Brujo]]'' | ''Nivel 4, encantamiento ([[Bardo]], [[Brujo]]'' | ||
== Hechizar persona == | |||
''Nivel 1, encantamiento ([[Bardo]], [[Brujo]], [[Druida]], [[Hechicero]], [[Mago]])''<br> | ''Nivel 1, encantamiento ([[Bardo]], [[Brujo]], [[Druida]], [[Hechicero]], [[Mago]])''<br> | ||
'''Tiempo de Lanzamiento:''' Acción<br> | '''Tiempo de Lanzamiento:''' Acción<br> | ||
Línea 225: | Línea 226: | ||
'''''Usando un espacio de conjuro de nivel superior.''''' Puedes hacer objetivo a una criatura adicional por cada nivel de espacio de conjuro superior a 1. | '''''Usando un espacio de conjuro de nivel superior.''''' Puedes hacer objetivo a una criatura adicional por cada nivel de espacio de conjuro superior a 1. | ||
== Ilusión menor == | |||
''Truco, ilusión ([[Bardo]], [[Brujo]], [[Hechicero]], [[Mago]])'' | ''Truco, ilusión ([[Bardo]], [[Brujo]], [[Hechicero]], [[Mago]])'' | ||
Línea 241: | Línea 242: | ||
'''''Imagen.''''' Si creas una imagen de un objeto (como una silla, huellas de barro o un cofre pequeño), no debe ser mayor que un cubo de 5 pies. La imagen no puede crear sonido, luz, olor o cualquier otro efecto sensorial. La interacción física con la imagen revela que es una ilusión, ya que las cosas pueden pasar a través de ella. | '''''Imagen.''''' Si creas una imagen de un objeto (como una silla, huellas de barro o un cofre pequeño), no debe ser mayor que un cubo de 5 pies. La imagen no puede crear sonido, luz, olor o cualquier otro efecto sensorial. La interacción física con la imagen revela que es una ilusión, ya que las cosas pueden pasar a través de ella. | ||
== Ilusión programada == | |||
''Nivel 6, ilusión ([[Bardo]], '' | ''Nivel 6, ilusión ([[Bardo]], '' | ||
== Imagen mayor == | |||
== Impacto certero == | |||
''Truco, adivinación ([[Bardo]], [[Brujo]], [[Hechicero]], [[Mago]])''<br> | ''Truco, adivinación ([[Bardo]], [[Brujo]], [[Hechicero]], [[Mago]])''<br> | ||
'''Tiempo de lanzamiento:''' Acción<br> | '''Tiempo de lanzamiento:''' Acción<br> | ||
Línea 257: | Línea 258: | ||
'''''Mejora de truco.''''' Tanto si infliges daño [[Glosario de reglas#Tipos de daño|radiante]] como el tipo de daño normal del arma, el ataque inflige daño [[Glosario de reglas#Tipos de daño|radiante]] adicional cuando alcanzas los niveles 5 (1d6), 11 (2d6) y 17 (3d6). | '''''Mejora de truco.''''' Tanto si infliges daño [[Glosario de reglas#Tipos de daño|radiante]] como el tipo de daño normal del arma, el ataque inflige daño [[Glosario de reglas#Tipos de daño|radiante]] adicional cuando alcanzas los niveles 5 (1d6), 11 (2d6) y 17 (3d6). | ||
== Imponer maldición == | |||
== Indetectable == | |||
== Inmovilizar monstruo == | |||
''Nivel 5, encantamiento ([[Bardo]], | ''Nivel 5, encantamiento ([[Bardo]], | ||
== Invisibilidad mejorada == | |||
''Nivel 4, ilusión (Bardo'' | ''Nivel 4, ilusión (Bardo'' | ||
== Jaula de fuerza == | |||
''Nivel 7, evocación ([[Bardo]], '' | ''Nivel 7, evocación ([[Bardo]], '' | ||
== Labia == | |||
''Nivel 8, encantamiento ([[Bardo]], '' | ''Nivel 8, encantamiento ([[Bardo]], '' | ||
== Libertad de movimiento == | |||
''Nivel 4, abjuración (Bardo'' | ''Nivel 4, abjuración (Bardo'' | ||
== Localizar criatura == | |||
''Nivel 4, adivinación (Bardo'' | ''Nivel 4, adivinación (Bardo'' | ||
== Luces danzantes == | |||
''Truco, ilusión ([[Bardo]], [[Hechicero]], [[Mago]])''<br> | ''Truco, ilusión ([[Bardo]], [[Hechicero]], [[Mago]])''<br> | ||
'''Tiempo de lanzamiento:''' Acción<br> | '''Tiempo de lanzamiento:''' Acción<br> | ||
Línea 290: | Línea 291: | ||
Como [[Cómo jugar#Acciones adicionales|acción adicional]], puedes mover las luces hasta 60 pies a un espacio dentro del alcance. Una luz debe estar a menos de 20 pies de otra luz creada por este conjuro, y una luz desaparece si excede el alcance del conjuro. | Como [[Cómo jugar#Acciones adicionales|acción adicional]], puedes mover las luces hasta 60 pies a un espacio dentro del alcance. Una luz debe estar a menos de 20 pies de otra luz creada por este conjuro, y una luz desaparece si excede el alcance del conjuro. | ||
== Luz == | |||
''Truco, evocación ([[Bardo]], [[Clérigo]], [[Hechicero]], [[Mago]])''<br> | ''Truco, evocación ([[Bardo]], [[Clérigo]], [[Hechicero]], [[Mago]])''<br> | ||
'''Tiempo de lanzamiento:''' Acción<br> | '''Tiempo de lanzamiento:''' Acción<br> | ||
Línea 301: | Línea 302: | ||
Cubrir el objeto con algo opaco bloquea la luz. El conjuro termina si vuelves a lanzarlo. | Cubrir el objeto con algo opaco bloquea la luz. El conjuro termina si vuelves a lanzarlo. | ||
== Mal de ojo == | |||
''Nivel 6, nigromancia ([[Bardo]], '' | ''Nivel 6, nigromancia ([[Bardo]], '' | ||
== Mano de mago == | |||
''Truco, conjuración ([[Bardo]], [[Brujo]], [[Hechicero]], [[Mago]])''<br> | ''Truco, conjuración ([[Bardo]], [[Brujo]], [[Hechicero]], [[Mago]])''<br> | ||
'''Tiempo de lanzamiento:''' Acción<br> | '''Tiempo de lanzamiento:''' Acción<br> | ||
Línea 319: | Línea 320: | ||
La mano no puede atacar, activar objetos mágicos ni cargar más de 10 libras. | La mano no puede atacar, activar objetos mágicos ni cargar más de 10 libras. | ||
== Mansión magnífica == | |||
''Nivel 7, conjuración ([[Bardo]], '' | ''Nivel 7, conjuración ([[Bardo]], '' | ||
== Mensaje == | |||
''Truco, transmutación ([[Bardo]], [[Druida]], [[Hechicero]], [[Mago]])''<br> | ''Truco, transmutación ([[Bardo]], [[Druida]], [[Hechicero]], [[Mago]])''<br> | ||
'''Tiempo de lanzamiento:''' Acción<br> | '''Tiempo de lanzamiento:''' Acción<br> | ||
Línea 333: | Línea 334: | ||
Puedes lanzar este hechizo a través de objetos sólidos si estás familiarizado con el objetivo y sabes que está más allá de la barrera. El silencio mágico, 1 pie de piedra, metal o madera, o una fina lámina de plomo bloquean el hechizo. | Puedes lanzar este hechizo a través de objetos sólidos si estás familiarizado con el objetivo y sabes que está más allá de la barrera. El silencio mágico, 1 pie de piedra, metal o madera, o una fina lámina de plomo bloquean el hechizo. | ||
== Mente en blanco == | |||
''Nivel 8, abjuración ([[Bardo]], '' | ''Nivel 8, abjuración ([[Bardo]], '' | ||
== Muro de fuego == | |||
''Nivel 4, evocación ([[Druida]], [[Hechicero]], [[Mago]])''<br> | ''Nivel 4, evocación ([[Druida]], [[Hechicero]], [[Mago]])''<br> | ||
'''Tiempo de Lanzamiento:''' Acción<br> | '''Tiempo de Lanzamiento:''' Acción<br> | ||
Línea 353: | Línea 354: | ||
Descubre usos útiles y originales de Muro de fuego [https://www.espadayescudo.com/blog/usando-magia-para-mantener-el-control-del-campo-de-batalla/ en este artículo]. | Descubre usos útiles y originales de Muro de fuego [https://www.espadayescudo.com/blog/usando-magia-para-mantener-el-control-del-campo-de-batalla/ en este artículo]. | ||
== Muro de hielo == | |||
''Nivel 6, evocación ([[Mago]])''<br> | ''Nivel 6, evocación ([[Mago]])''<br> | ||
'''Tiempo de Lanzamiento:''' Acción<br> | '''Tiempo de Lanzamiento:''' Acción<br> | ||
Línea 370: | Línea 371: | ||
'''''Usando un espacio de conjuro de nivel superior.''''' El daño que inflige el muro cuando aparece aumenta en 2d6 y el daño al atravesar la capa de aire helado aumenta en 1d6 por cada nivel de espacio de conjuro superior a 6. | '''''Usando un espacio de conjuro de nivel superior.''''' El daño que inflige el muro cuando aparece aumenta en 2d6 y el daño al atravesar la capa de aire helado aumenta en 1d6 por cada nivel de espacio de conjuro superior a 6. | ||
== Muro prismático == | |||
''Nivel 9, abjuración ([[Bardo]], '' | ''Nivel 9, abjuración ([[Bardo]], '' | ||
== Nube apestosa == | |||
== Ofuscación == | |||
''Nivel 8, encantamiento ([[Bardo]], '' | ''Nivel 8, encantamiento ([[Bardo]], '' | ||
== Palabra de curación == | |||
''Nivel 1, abjuración ([[Brujo]], [[Clérigo]], [[Druida]])''<br> | ''Nivel 1, abjuración ([[Brujo]], [[Clérigo]], [[Druida]])''<br> | ||
'''Tiempo de Lanzamiento:''' Acción adicional<br> | '''Tiempo de Lanzamiento:''' Acción adicional<br> | ||
Línea 389: | Línea 390: | ||
'''''Usando un espacio de conjuro de nivel superior.''''' La curación aumenta en 2d4 por cada nivel de espacio de conjuro superior a 1. | '''''Usando un espacio de conjuro de nivel superior.''''' La curación aumenta en 2d4 por cada nivel de espacio de conjuro superior a 1. | ||
== Palabra de curación en masa == | |||
== Palabra de poder: Aturdir == | |||
''Nivel 8, encantamiento ([[Bardo]], '' | ''Nivel 8, encantamiento ([[Bardo]], '' | ||
== Palabra de poder: Curar == | |||
''Nivel 9, encantamiento ([[Bardo]], [[Clérigo]])''<br> | ''Nivel 9, encantamiento ([[Bardo]], [[Clérigo]])''<br> | ||
'''Tiempo de Lanzamiento:''' Acción<br> | '''Tiempo de Lanzamiento:''' Acción<br> | ||
Línea 403: | Línea 404: | ||
Una ola de energía curativa baña a una criatura que puedas ver dentro del alcance. El objetivo recupera todos sus Puntos de Vida. Si la criatura tiene el estado [[Glosario de reglas#Asustado (estado)|asustado]], [[Glosario de reglas#Hechizado (estado)|hechizado]], [[Glosario de reglas#Paralizado (estado)|paralizado]], [[Glosario de reglas#Envenenado (estado)|envenenado]] o [[Glosario de reglas#Aturdido (estado)|aturdido]], el estado termina. Si la criatura tiene el estado [[Glosario de reglas#Derribado (estado)|derribado]], puede usar su [[Cómo jugar#Reacciones|reacción]] para levantarse. | Una ola de energía curativa baña a una criatura que puedas ver dentro del alcance. El objetivo recupera todos sus Puntos de Vida. Si la criatura tiene el estado [[Glosario de reglas#Asustado (estado)|asustado]], [[Glosario de reglas#Hechizado (estado)|hechizado]], [[Glosario de reglas#Paralizado (estado)|paralizado]], [[Glosario de reglas#Envenenado (estado)|envenenado]] o [[Glosario de reglas#Aturdido (estado)|aturdido]], el estado termina. Si la criatura tiene el estado [[Glosario de reglas#Derribado (estado)|derribado]], puede usar su [[Cómo jugar#Reacciones|reacción]] para levantarse. | ||
== Palabra de poder: Matar == | |||
''Nivel 9, encantamiento ([[Bardo]], [[Brujo]], [[Hechicero]], [[Mago]])''<br> | ''Nivel 9, encantamiento ([[Bardo]], [[Brujo]], [[Hechicero]], [[Mago]])''<br> | ||
'''Tiempo de Lanzamiento:''' Acción<br> | '''Tiempo de Lanzamiento:''' Acción<br> | ||
Línea 412: | Línea 413: | ||
Obligas a morir a una criatura que puedas ver dentro del alcance. Si el objetivo tiene 100 puntos de golpe o menos, muere. Si no, recibe 12d12 puntos de daño psíquico. | Obligas a morir a una criatura que puedas ver dentro del alcance. Si el objetivo tiene 100 puntos de golpe o menos, muere. Si no, recibe 12d12 puntos de daño psíquico. | ||
== Palabra de poder: Sanar == | |||
''Nivel 9, encantamiento ([[Bardo]], '' | ''Nivel 9, encantamiento ([[Bardo]], '' | ||
== Patrón hipnótico == | |||
== Pequeña choza == | |||
== Polimorfar == | |||
''Nivel 4, transmutación ([[Bardo]], [[Druida]], [[Hechicero]], [[Mago]])''<br> | ''Nivel 4, transmutación ([[Bardo]], [[Druida]], [[Hechicero]], [[Mago]])''<br> | ||
'''Tiempo de Lanzamiento:''' Acción<br> | '''Tiempo de Lanzamiento:''' Acción<br> | ||
Línea 434: | Línea 435: | ||
El equipo del objetivo se funde con la nueva forma. La criatura no puede utilizar ni beneficiarse de ninguna forma de ese equipo. | El equipo del objetivo se funde con la nueva forma. La criatura no puede utilizar ni beneficiarse de ninguna forma de ese equipo. | ||
== Polimorfar verdadero == | |||
''Nivel 9, transmutación ([[Bardo]], '' | ''Nivel 9, transmutación ([[Bardo]], '' | ||
== Presciencia == | |||
''Nivel 9, adivinación ([[Bardo]], '' | ''Nivel 9, adivinación ([[Bardo]], '' | ||
== Prestidigitación == | |||
''Truco, transmutación ([[Bardo]], [[Brujo]], [[Hechicero]], [[Mago]])''<br> | ''Truco, transmutación ([[Bardo]], [[Brujo]], [[Hechicero]], [[Mago]])''<br> | ||
'''Tiempo de lanzamiento:''' Acción<br> | '''Tiempo de lanzamiento:''' Acción<br> | ||
Línea 458: | Línea 459: | ||
Descubre usos útiles y originales de Prestidigitación [https://www.espadayescudo.com/blog/trucos-prestidigitacion/ en este artículo]. | Descubre usos útiles y originales de Prestidigitación [https://www.espadayescudo.com/blog/trucos-prestidigitacion/ en este artículo]. | ||
== Proyectar imagen == | |||
''Nivel 7, ilusión ([[Bardo]], '' | ''Nivel 7, ilusión ([[Bardo]], '' | ||
== Puerta dimensional == | |||
''Nivel 4, conjuración (Bardo'' | ''Nivel 4, conjuración (Bardo'' | ||
== Ralentizar == | |||
== Recado == | |||
== Regenerar == | |||
''Nivel 7, transmutación ([[Bardo]], '' | ''Nivel 7, transmutación ([[Bardo]], '' | ||
== Reparar == | |||
''Truco, transmutación ([[Bardo]], [[Clérigo]], [[Druida]], [[Hechicero]], [[Mago]])''<br> | ''Truco, transmutación ([[Bardo]], [[Clérigo]], [[Druida]], [[Hechicero]], [[Mago]])''<br> | ||
'''Tiempo de lanzamiento:''' 1 minuto<br> | '''Tiempo de lanzamiento:''' 1 minuto<br> | ||
Línea 482: | Línea 483: | ||
Este conjuro puede reparar físicamente un objeto mágico, pero no puede devolver la magia a dicho objeto. | Este conjuro puede reparar físicamente un objeto mágico, pero no puede devolver la magia a dicho objeto. | ||
== Restablecimiento mayor == | |||
''Nivel 5, abjuración ([[Bardo]], | ''Nivel 5, abjuración ([[Bardo]], | ||
== Resurrección == | |||
''Nivel 7, nigromancia ([[Bardo]], '' | ''Nivel 7, nigromancia ([[Bardo]], '' | ||
== Revivir == | |||
== Rociada de color == | |||
''Nivel 1, ilusión ([[Bardo]], [[Hechicero]], [[Mago]])''<br> | ''Nivel 1, ilusión ([[Bardo]], [[Hechicero]], [[Mago]])''<br> | ||
'''Tiempo de Lanzamiento:''' Acción<br> | '''Tiempo de Lanzamiento:''' Acción<br> | ||
Línea 499: | Línea 500: | ||
Lanzas una deslumbrante serie de destellos de luz de colores. Cada criatura en un [[Glosario de reglas#Cono (área de efecto)|cono]] de 15 pies originado por ti debe tener éxito en una tirada de salvación de Constitución o sufre el estado [[Glosario de reglas#Cegado (estado)|cegado]] hasta el final de tu siguiente turno. | Lanzas una deslumbrante serie de destellos de luz de colores. Cada criatura en un [[Glosario de reglas#Cono (área de efecto)|cono]] de 15 pies originado por ti debe tener éxito en una tirada de salvación de Constitución o sufre el estado [[Glosario de reglas#Cegado (estado)|cegado]] hasta el final de tu siguiente turno. | ||
== Rociada prismática == | |||
''Nivel 7, evocación ([[Bardo]], '' | ''Nivel 7, evocación ([[Bardo]], '' | ||
== Símbolo == | |||
''Nivel 7, abjuración ([[Bardo]], '' | ''Nivel 7, abjuración ([[Bardo]], '' | ||
== Sugestión en masa == | |||
''Nivel 6, encantamiento ([[Bardo]], '' | ''Nivel 6, encantamiento ([[Bardo]], '' | ||
== Susurros discordantes == | |||
''Nivel 1, encantamiento (Bardo)''<br> | ''Nivel 1, encantamiento (Bardo)''<br> | ||
'''Tiempo de Lanzamiento:''' Acción<br> | '''Tiempo de Lanzamiento:''' Acción<br> | ||
Línea 519: | Línea 520: | ||
'''''Usando un espacio de conjuro de nivel superior.''''' El daño aumenta en 1d6 por cada nivel de espacio de conjuro superior a 1. | '''''Usando un espacio de conjuro de nivel superior.''''' El daño aumenta en 1d6 por cada nivel de espacio de conjuro superior a 1. | ||
== Teletransporte == | |||
''Nivel 7, conjuración ([[Bardo]], '' | ''Nivel 7, conjuración ([[Bardo]], '' | ||
== Terreno alucinatorio == | |||
''Nivel 4, ilusión (Bardo'' | ''Nivel 4, ilusión (Bardo'' | ||
== Terror == | |||
== Visión veraz == | |||
''Nivel 6, adivinación ([[Bardo]], '' | ''Nivel 6, adivinación ([[Bardo]], '' | ||
== Voluta estelar == | |||
''Truco, evocación ([[Bardo]], [[Druida]])''<br> | ''Truco, evocación ([[Bardo]], [[Druida]])''<br> | ||
'''Tiempo de lanzamiento:''' Acción<br> | '''Tiempo de lanzamiento:''' Acción<br> |