Diferencia entre revisiones de «Guerrero»

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== Subcalse de guerrero: Campeón ==
== Subcalse de guerrero: Campeón ==
''Persigue la excelencia física en el combate''
Un campeón se centra en el desarrollo de la destreza marcial en una búsqueda implacable de la victoria. Los campeones combinan un entrenamiento riguroso con la excelencia física para asestar golpes devastadores, resistir el peligro y alcanzar la gloria. Ya sea en competiciones atléticas o en sangrientas batallas, los campeones luchan por la corona del vencedor.


=== Nivel 3: Atleta sobresaliente ===
=== Nivel 3: Atleta sobresaliente ===
Gracias a tus dotes atléticas, tienes [[Cómo jugar#Ventaja / Desventaja|ventaja]] en las tiradas de [[Cómo jugar#Iniciativa|iniciativa]] y en las pruebas de Fuerza (Atletismo).
Además, inmediatamente después de conseguir un Golpe Crítico, puedes moverte hasta la mitad de tu [[Glosario de reglas#Velocidad|velocidad]] sin provocar [[Glosario de reglas#Ataques de oportunidad|ataques de oportunidad]].


=== Nivel 3: Crítico mejorado ===
=== Nivel 3: Crítico mejorado ===
Tus tiradas de [[Glosario de reglas#Ataque con arma|ataque con arma]] y [[Glosario de reglas#Ataque sin armas|ataque sin armas]] pueden obtener un Golpe Crítico con una tirada de 19 o 20 en el d20.


=== Nivel 7: Estilo de combate adicional ===
=== Nivel 7: Estilo de combate adicional ===
Ganas otra dote de estilo de combate de tu elección.


=== Nivel 10: Guerrero heroico ===
=== Nivel 10: Guerrero heroico ===
La emoción de la batalla te impulsa hacia la victoria.
Durante el combate, puedes darte Inspiración Heroica siempre que empieces tu turno sin ella.


=== Nivel 15: Crítico superior ===
=== Nivel 15: Crítico superior ===
Tus tiradas de [[Glosario de reglas#Ataque con arma|ataque con arma]] y [[Glosario de reglas#Ataque sin armas|ataque sin armas]] pueden ahora obtener un Golpe Crítico con una tirada de 18-20 en el d20.


=== Level 18: Superviviente ===
=== Level 18: Superviviente ===
Alcanzas la cima de la resistencia en combate, lo que te otorga estos beneficios.
'''''Desafiar a la muerte.''''' Tienes [[Cómo jugar#Ventaja / Desventaja|ventaja]] en las [[Cómo jugar#Tiradas de salvación contra muerte|tiradas de salvación contra muerte]]. Además, cuando sacas 18-20 en una [[Cómo jugar#Tiradas de salvación contra muerte|tirada de salvación contra muerte]], obtienes el beneficio de sacar un 20 en ella.<br>
'''''Reorganización heroica. Al comienzo de cada uno de tus turnos, recuperas [[Cómo jugar#Puntos de golpe|puntos de golpe]] igual a 5 más tu modificador de Constitución si estás [[Glosario de reglas#Malherido (estado)|malherido]] y tienes al menos 1 [[Cómo jugar#Puntos de golpe|punto de golpe]].