Diferencia entre revisiones de «Bárbaro»
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| | | Defensa sin armadura, Furia, Maestría con armas | ||
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Mientras está activa, tu Furia sigue las siguientes reglas: | Mientras está activa, tu Furia sigue las siguientes reglas: | ||
'''''Resistencia al | '''''Resistencia al daño.''''' Tienes Resistencia al daño Contundente, Perforante y Cortante.<br> | ||
'''''Daño | '''''Daño por furia.''''' Cuando realizas un ataque utilizando Fuerza (ya sea con un arma o un Golpe Desarmado) y haces daño al objetivo, obtienes un bono al daño que aumenta a medida que subes de nivel como Bárbaro, como se muestra en la columna de Daño de Furia de la tabla de Características del Bárbaro.<br> | ||
'''''Ventaja en Fuerza.''''' Tienes Ventaja en las pruebas de Fuerza y en las tiradas de salvación de Fuerza.<br> | '''''Ventaja en Fuerza.''''' Tienes Ventaja en las pruebas de Fuerza y en las tiradas de salvación de Fuerza.<br> | ||
'''''Sin | '''''Sin concentración ni conjuros.''''' No puedes mantener Concentración y no puedes lanzar conjuros.<br> | ||
'''''Duración.''''' La Furia dura hasta el final de tu siguiente turno, y termina antes si llevas armadura pesada o estás [[Glosario de reglas#Incapacitado (Condición)|Condición]]. Si tu Furia sigue activa en tu siguiente turno, puedes extender la Furia por otro turno haciendo una de las siguientes cosas: | '''''Duración.''''' La Furia dura hasta el final de tu siguiente turno, y termina antes si llevas armadura pesada o estás [[Glosario de reglas#Incapacitado (Condición)|Condición]]. Si tu Furia sigue activa en tu siguiente turno, puedes extender la Furia por otro turno haciendo una de las siguientes cosas: | ||
Línea 216: | Línea 216: | ||
Cuando alcanzas ciertos niveles de bárbaro, obtienes la habilidad de utilizar las [[Equipo#Propiedades de maestría|propiedades de maestría]] de más tipos de armas, como se muestra en la columna Maestrías de armas de la tabla de rasgos de bárbaro. | Cuando alcanzas ciertos niveles de bárbaro, obtienes la habilidad de utilizar las [[Equipo#Propiedades de maestría|propiedades de maestría]] de más tipos de armas, como se muestra en la columna Maestrías de armas de la tabla de rasgos de bárbaro. | ||
=== Nivel 2: | === Nivel 2: Sentir el peligro === | ||
Obtienes un asombroso sentido de cuando las cosas no son como deberían ser, lo que te da ventaja a la hora de esquivar peligros. Tienes [[Jugando el juego#Ventaja / Desventaja|ventaja]] en las tiradas de salvación de Destreza a menos que tengas la condición de [[Glosario de reglas#Incapacitado (Condición)|incapacitado]]. | Obtienes un asombroso sentido de cuando las cosas no son como deberían ser, lo que te da ventaja a la hora de esquivar peligros. Tienes [[Jugando el juego#Ventaja / Desventaja|ventaja]] en las tiradas de salvación de Destreza a menos que tengas la condición de [[Glosario de reglas#Incapacitado (Condición)|incapacitado]]. | ||
Línea 225: | Línea 225: | ||
Ganas una subclase bárbaro a tu elección. La subclase [[#Subclase de Bárbaro: Senda del berserker|Senda del Berserker]] se detalla tras la descripción de esta clase. Una subclase es una especialización que te otorga características a ciertos niveles de bárbaro. | Ganas una subclase bárbaro a tu elección. La subclase [[#Subclase de Bárbaro: Senda del berserker|Senda del Berserker]] se detalla tras la descripción de esta clase. Una subclase es una especialización que te otorga características a ciertos niveles de bárbaro. | ||
=== Nivel 3: Conocimiento | === Nivel 3: Conocimiento primigenio === | ||
Obtienes competencia en otra habilidad a tu elección de la lista de habilidades disponibles para los bárbaros a nivel 1. | Obtienes competencia en otra habilidad a tu elección de la lista de habilidades disponibles para los bárbaros a nivel 1. | ||
Además, mientras tu Furia esté activa, puedes canalizar el poder primigenio cuando intentes ciertas tareas; siempre que hagas una prueba de habilidad usando una de las siguientes habilidades, puedes hacerlo como un chequeo de Fuerza incluso si normalmente usa una característica diferente: Acrobacias, Intimidación, Percepción, Sigilo o Supervivencia. Cuando utilizas esta habilidad, tu Fuerza representa el poder primigenio que corre por tu cuerpo. | Además, mientras tu Furia esté activa, puedes canalizar el poder primigenio cuando intentes ciertas tareas; siempre que hagas una prueba de habilidad usando una de las siguientes habilidades, puedes hacerlo como un chequeo de Fuerza incluso si normalmente usa una característica diferente: Acrobacias, Intimidación, Percepción, Sigilo o Supervivencia. Cuando utilizas esta habilidad, tu Fuerza representa el poder primigenio que corre por tu cuerpo. | ||
=== Nivel 4: Mejora | === Nivel 4: Mejora de característica === | ||
=== Nivel 5: Ataque adicional === | === Nivel 5: Ataque adicional === | ||
Línea 236: | Línea 236: | ||
=== Nivel 5: Movimiento rápido === | === Nivel 5: Movimiento rápido === | ||
=== Nivel 7: Instinto | === Nivel 7: Instinto salvaje === | ||
=== Nivel 7: Salto instintivo === | === Nivel 7: Salto instintivo === | ||
Línea 252: | Línea 252: | ||
=== Nivel 17: Golpe brutal mejorado === | === Nivel 17: Golpe brutal mejorado === | ||
=== Nivel 18: | === Nivel 18: Poderío indómito === | ||
=== Nivel 19: | === Nivel 19: Don épico === | ||
=== Nivel 20: Campeón primordial === | === Nivel 20: Campeón primordial === |