Diferencia entre revisiones de «Bárbaro»

 
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| '''Competencias en habilidades'''
| '''Competencias en habilidades'''
| Elige 2: trato con animales, atletismo, intimidación, naturaleza, percepción o supervivencia
| Elige 2: Atletismo, Intimidación, Naturaleza, Percepción, Supervivencia o Trato con animales
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| '''Competencias con armas'''
| '''Competencias con armas'''
| Armas simples y marciales
| Armas sencillas y marciales
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| '''Entrenamiento con armaduras'''
| '''Entrenamiento con armaduras'''
| Armadura ligera y media, y escudos
| Armaduras ligeras, armaduras medias y escudos
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| '''Equipo inicial'''
| '''Equipo inicial'''
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=== Como personaje de nivel 1 ===
=== Como personaje de nivel 1 ===
* Obtén todos los rasgos de la tabla '''Atributos básicos de bárbaro'''.
* Obtén todos los rasgos de la tabla "Atributos básicos de bárbaro".
* Obtén las características de nivel 1 del bardo, que se enumeran en la tabla '''Rasgos de bárbaro'''.
* Obtén los rasgos de nivel 1 de bárbaro, que se enumeran en la tabla "Rasgos de bárbaro".


=== Como personaje multiclase ===
=== Como personaje multiclase ===
* Obtén los siguientes rasgos de la tabla '''Atributos básicos de bárbaro''': dado de Puntos de Golpe, competencia con armas marciales y entrenamiento con escudos.
* Obtén los siguientes rasgos de la tabla "Atributos básicos de bárbaro": dado de puntos de golpe, competencia con armas marciales y entrenamiento con escudos.
* Obtén las características de nivel 1 del bárbaro, que se enumeran en la tabla '''Rasgos de bárbaro'''.
* Obtén los rasgos de nivel 1 de bárbaro que se enumeran en la tabla "Rasgos de bárbaro".


== Rasgos de clase de bárbaro ==
== Rasgos de clase de bárbaro ==
Como bárbaro, obtienes los siguientes rasgos de clase cuando alcanzas los niveles especificados de bárbaro. Estas características están listadas en la tabla '''Rasgos de bárbaro'''.
Como bárbaro, obtienes los siguientes rasgos de clase cuando alcanzas los niveles especificados de bárbaro. Estas características están listadas en la tabla "Rasgos de bárbaro".


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
Línea 43: Línea 43:
! Bono de competencia
! Bono de competencia
! Rasgos de la clase
! Rasgos de la clase
! Rabias
! Furias
! Daño por furia
! Daño por furia
! Maestrías en armas
! Maestrías con armas
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| 1
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Puedes imbuirte con un poder primordial llamado furia, una fuerza que te otorga una fuerza y resistencia extraordinarias. Puedes entrar en furia como una [[Cómo jugar#Acciones adicionales|acción adicional]] si no llevas armadura pesada.  
Puedes imbuirte con un poder primordial llamado furia, una fuerza que te otorga una fuerza y resistencia extraordinarias. Puedes entrar en furia como una [[Cómo jugar#Acciones adicionales|acción adicional]] si no llevas armadura pesada.  


Puedes entrar en tu furia el número de veces que se muestra para tu nivel de Bárbaro en la columna de Furias de la tabla de Características del Bárbaro. Recuperas un uso gastado cuando terminas un Descanso Corto, y recuperas todos los usos gastados cuando terminas un Descanso Largo.
Puedes entrar en tu furia el número de veces que se muestra para tu nivel de bárbaro en la columna "Furias" de la tabla "Rasgos de bárbaro". Recuperas un uso gastado cuando terminas un [[Glosario de reglas#Descanso corto|descanso corto]], y recuperas todos los usos gastados cuando terminas un [[Glosario de reglas#Descanso largo|descanso largo]].


Mientras está activa, tu furia sigue las siguientes reglas:
Mientras está activa, tu furia sigue las siguientes reglas:


'''''Resistencia al daño.''''' Tienes Resistencia al daño contundente, perforante y cortante.<br>
'''''Resistencia al daño.''''' Tienes Resistencia al daño contundente, perforante y cortante.<br>
'''''Daño por furia.''''' Cuando realizas un ataque utilizando Fuerza (ya sea con un arma o un [[Glosario de reglas#Ataque sin armas|golpe desarmado]]) y haces daño al objetivo, obtienes un bono al daño que aumenta a medida que subes de nivel como Bárbaro, como se muestra en la columna de Daño de furia de la tabla de '''Rasgos de bárbaro'''.<br>
'''''Daño por furia.''''' Cuando realizas un ataque utilizando Fuerza (ya sea con un arma o un [[Glosario de reglas#Ataque sin armas|golpe desarmado]]) y haces daño al objetivo, obtienes un bono al daño que aumenta a medida que subes de nivel como Bárbaro, como se muestra en la columna de Daño por furia de la tabla "Rasgos de bárbaro".<br>
'''''Ventaja en Fuerza.''''' Tienes [[Glosario de reglas#Ventaja / Desventaja|ventaja]] en las pruebas de Fuerza y en las tiradas de salvación de Fuerza.<br>
'''''Ventaja en Fuerza.''''' Tienes [[Glosario de reglas#Ventaja / Desventaja|ventaja]] en las pruebas de Fuerza y en las tiradas de salvación de Fuerza.<br>
'''''Sin concentración ni conjuros.''''' No puedes mantener [[Glosario de reglas#Concentración|concentración]] y no puedes lanzar conjuros.<br>
'''''Sin concentración ni conjuros.''''' No puedes mantener [[Glosario de reglas#Concentración|concentración]] y no puedes lanzar conjuros.<br>
Línea 213: Línea 213:
Tu entrenamiento con armas te permite utilizar las [[Equipo#Propiedades de maestría|propiedades de maestría]] de dos tipos de armas cuerpo a cuerpo simples o marciales a tu elección, como gran hacha o hacha de mano. Siempre que termines un [[Glosario de reglas#Descanso largo|descanso largo]], puedes practicar ejercicios con armas y cambiar una de esas armas a tu elección.
Tu entrenamiento con armas te permite utilizar las [[Equipo#Propiedades de maestría|propiedades de maestría]] de dos tipos de armas cuerpo a cuerpo simples o marciales a tu elección, como gran hacha o hacha de mano. Siempre que termines un [[Glosario de reglas#Descanso largo|descanso largo]], puedes practicar ejercicios con armas y cambiar una de esas armas a tu elección.


Cuando alcanzas ciertos niveles de bárbaro, obtienes la habilidad de utilizar las [[Equipo#Propiedades de maestría|propiedades de maestría]] de más tipos de armas, como se muestra en la columna Maestrías de armas de la tabla de rasgos de bárbaro.
Cuando alcanzas ciertos niveles de bárbaro, obtienes la habilidad de utilizar las [[Equipo#Propiedades de maestría|propiedades de maestría]] de más tipos de armas, como se muestra en la columna Maestrías de armas de la tabla "Rasgos de bárbaro".


=== Nivel 2: Ataque temerario ===
=== Nivel 2: Ataque temerario ===
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=== Nivel 14: Presencia intimidante ===
=== Nivel 14: Presencia intimidante ===
Como [[Cómo jugar#Acciones adicionales|acción adicional]], puedes aterrorizar a los demás con tu amenazadora presencia y poder primigenio. Cuando lo haces, cada criatura a tu elección en una [[Glosario de reglas#Emanación (Área de efecto)|emanación]] de 30 pies originada por ti debe hacer una tirada de salvación de Sabiduría (CD 8 más tu modificador de Fuerza y bonificador de competencia). Si falla la tirada de salvación, la criatura sufre el estado [[Glosario de reglas#Asustado (Estado)|asustado]] durante 1 minuto. Al final de cada turno de cada criatura asustada, la criatura repite la salvación, terminando el efecto sobre ella misma si tiene éxito.
Como [[Cómo jugar#Acciones adicionales|acción adicional]], puedes aterrorizar a los demás con tu amenazadora presencia y poder primigenio. Cuando lo haces, cada criatura a tu elección en una [[Glosario de reglas#Emanación (área de efecto)|emanación]] de 30 pies originada por ti debe hacer una tirada de salvación de Sabiduría (CD 8 más tu modificador de Fuerza y bonificador de competencia). Si falla la tirada de salvación, la criatura sufre el estado [[Glosario de reglas#Asustado (estado)|asustado]] durante 1 minuto. Al final de cada turno de cada criatura asustada, la criatura repite la salvación, terminando el efecto sobre ella misma si tiene éxito.


Una vez que usas este rasgo, no puedes usarlo de nuevo hasta que termines un [[Glosario de reglas#Descanso largo|descanso largo]] a menos que gastes un uso de tu furia (no requiere acción) para reanudar su uso.
Una vez que usas este rasgo, no puedes usarlo de nuevo hasta que termines un [[Glosario de reglas#Descanso largo|descanso largo]] a menos que gastes un uso de tu furia (no requiere acción) para reanudar su uso.