Diferencia entre revisiones de «Creación de personajes»

 
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Determina las puntuaciones de tus características utilizando uno de los siguientes tres métodos. Tu DJ podría preferir que utilices uno en particular.
Determina las puntuaciones de tus características utilizando uno de los siguientes tres métodos. Tu DJ podría preferir que utilices uno en particular.


'''Matriz estándar.''' Usa las siguientes seis puntuaciones para tus características: 15, 14, 13, 12, 10, 8.<br/>
'''''Matriz estándar.''''' Usa las siguientes seis puntuaciones para tus características: 15, 14, 13, 12, 10, 8.<br/>
'''Generación aleatoria.''' Tira cuatro dados de seis caras (4d6) y anota el total de los tres resultados más altos. Haz esto cinco veces más hasta tener seis números.<br/>
'''''Generación aleatoria.''''' Tira cuatro dados de seis caras (4d6) y anota el total de los tres resultados más altos. Haz esto cinco veces más hasta tener seis números.<br/>
'''Compra de puntos.''' Tienes 27 puntos para gastar en las puntuaciones de tus características. El coste de cada puntuación se muestra en la tabla "Coste de puntuaciones de característica"Por ejemplo, una puntuación de 14 cuesta 7 de tus 27 puntos.
'''''Compra de puntos.''''' Tienes 27 puntos para gastar en las puntuaciones de tus características. El coste de cada puntuación se muestra en la tabla "Coste de puntuaciones de característica"Por ejemplo, una puntuación de 14 cuesta 7 de tus 27 puntos.


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|+ Coste de puntuaciones de característica
|+ Coste de puntuaciones de característica
|'''Puntuación'''
|'''Coste'''
|'''Puntuación'''
|'''Puntuación'''
|'''Coste'''
|'''Coste'''
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|8
|8
|0
|0
|12
|4
|-
|-
|9
|9
|1
|1
|13
|5
|-
|-
|10
|10
|2
|2
|14
|7
|-
|-
|11
|11
|3
|3
|15
|9
|-
|}
=== Asignar puntuaciones de característica ===
Una vez hayas generado seis puntuaciones, asígnalas a Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma, teniendo en cuenta la característica principal de tu clase.
Rellena también los modificadores de característica.
Si utilizas la opción de '''matriz estándar''', consulta la tabla '''Matriz estándar por clase''' para ver sugerencias sobre dónde asignar las puntuaciones según la clase de tu personaje. La tabla coloca las puntuaciones más altas en las características principales de cada clase.
Si usaste otro método para generar las puntuaciones, puedes seguir utilizando esta tabla como guía para colocar tus puntuaciones más altas y más bajas.
{| class="wikitable"
|+ Matriz estándar por clase
|'''Clase'''
|'''Fue.'''
|'''Des.'''
|'''Con.'''
|'''Int.'''
|'''Sab.'''
|'''Car.'''
|-
|Bárbaro
|15
|13
|14
|10
|12
|8
|-
|Bardo
|8
|14
|12
|13
|10
|15
|-
|Brujo
|8
|14
|13
|12
|10
|15
|-
|Clérigo
|14
|8
|13
|10
|15
|12
|-
|Druida
|8
|12
|14
|13
|15
|10
|-
|Explorador
|12
|15
|13
|8
|14
|10
|-
|Guerrero
|15
|14
|13
|8
|10
|12
|-
|Hechicero
|10
|13
|14
|8
|12
|15
|-
|-
|Mago
|8
|12
|12
|4
|13
|15
|14
|10
|-
|-
|Monje
|12
|15
|13
|13
|5
|10
|14
|8
|-
|-
|Paladín
|15
|10
|13
|8
|12
|14
|14
|7
|-
|-
|Pícaro
|12
|15
|15
|9
|13
|14
|10
|8
|-
|}
 
=== Ajustar las puntuaciones de característica ===
Después de asignar tus puntuaciones de característica, ajústalas según tu trasfondo. Tu trasfondo enumera tres características; aumenta una de ellas en 2 y otra diferente en 1, o aumenta las tres en 1. Ninguno de estos aumentos puede elevar una puntuación por encima de 20.
 
Algunos jugadores prefieren aumentar la característica principal de su clase, mientras que otros prefieren mejorar una puntuación baja.
 
=== Determinar los modificadores de característica ===
 
Por último, determina los modificadores de característica utilizando la tabla "Puntuaciones y modificadores de característica". Escribe el modificador junto a cada una de tus puntuaciones.
 
{| class="wikitable"
|+ Puntuaciones y modificadores de característica
! Puntuación
! Modificador
! Puntuación
! Modificador
|-
| 3
| −4
| 12–13
| +1
|-
| 4–5
| −3
| 14–15
| +2
|-
| 6–7
| −2
| 16–17
| +3
|-
| 8–9
| −1
| 18–19
| +4
|-
| 10–11
| +0
| 20
| +5
|}
|}