Diferencia entre revisiones de «Orígenes de personajes»
Línea 85: | Línea 85: | ||
'''Velocidad:''' 30 pies | '''Velocidad:''' 30 pies | ||
Como | Como dracónido, tienes estos rasgos especiales: | ||
Ascendencia Dracónica. Tu linaje proviene de un progenitor dragón. Elige el tipo de dragón de la tabla Ancestros dracónicos. Tu elección afecta a tus rasgos Arma de aliento y Resistencia al daño, así como a tu aspecto. | Ascendencia Dracónica. Tu linaje proviene de un progenitor dragón. Elige el tipo de dragón de la tabla Ancestros dracónicos. Tu elección afecta a tus rasgos Arma de aliento y Resistencia al daño, así como a tu aspecto. | ||
Línea 97: | Línea 97: | ||
Copper Acid White Cold | Copper Acid White Cold | ||
Arma de Aliento. Cuando realizas la acción de Ataque en tu turno, puedes reemplazar uno de tus ataques con una exhalación de energía mágica en un Cono de 15 pies o en una Línea de 30 pies y 5 pies de ancho (elige la forma cada vez). Cada criatura en esa área debe hacer una tirada de salvación de Destreza (DC 8 más tu modificador de Constitución y Bonificador de Competencia). En una salvación fallida, la criatura recibe 1d10 puntos de daño del tipo determinado por tu rasgo Ascendencia Dracónica. Si la salvación tiene éxito, la criatura recibe la mitad de daño. Este daño aumenta en 1d10 cuando alcanzas los niveles de personaje 5 (2d10), 11 (3d10) y 17 (4d10). | '''''Arma de Aliento.''''' Cuando realizas la acción de Ataque en tu turno, puedes reemplazar uno de tus ataques con una exhalación de energía mágica en un Cono de 15 pies o en una Línea de 30 pies y 5 pies de ancho (elige la forma cada vez). Cada criatura en esa área debe hacer una tirada de salvación de Destreza (DC 8 más tu modificador de Constitución y Bonificador de Competencia). En una salvación fallida, la criatura recibe 1d10 puntos de daño del tipo determinado por tu rasgo Ascendencia Dracónica. Si la salvación tiene éxito, la criatura recibe la mitad de daño. Este daño aumenta en 1d10 cuando alcanzas los niveles de personaje 5 (2d10), 11 (3d10) y 17 (4d10). | ||
Puedes usar esta Arma de Aliento un número de veces igual a tu Bonificador de Competencia, y recuperas todos los usos gastados cuando terminas un Descanso Largo. | Puedes usar esta Arma de Aliento un número de veces igual a tu Bonificador de Competencia, y recuperas todos los usos gastados cuando terminas un Descanso Largo. | ||
Resistencia al Daño. Tienes Resistencia al tipo de daño determinado por tu rasgo Ascendencia Dracónica. | '''''Resistencia al Daño.''''' Tienes Resistencia al tipo de daño determinado por tu rasgo Ascendencia Dracónica. | ||
Visión Oscura. Tienes Visión Oscura con un alcance de 60 pies. | |||
Vuelo Dracónico. Cuando alcanzas el nivel de personaje 5, puedes canalizar magia dracónica para otorgarte vuelo temporal. Como Acción de Bonificación, te brotan alas espectrales en la espalda que duran 10 minutos o hasta que retraigas las alas (no requiere acción) o tengas la condición de Incapacitado. Durante ese tiempo, tienes una Velocidad de Vuelo igual a tu Velocidad. Tus alas parecen estar hechas de la misma energía que tu Arma de Aliento. Una vez que usas este rasgo, no puedes volver a usarlo hasta que termines un Descanso Largo. | '''''Visión Oscura.''''' Tienes Visión Oscura con un alcance de 60 pies. | ||
'''''Vuelo Dracónico.''''' Cuando alcanzas el nivel de personaje 5, puedes canalizar magia dracónica para otorgarte vuelo temporal. Como Acción de Bonificación, te brotan alas espectrales en la espalda que duran 10 minutos o hasta que retraigas las alas (no requiere acción) o tengas la condición de Incapacitado. Durante ese tiempo, tienes una Velocidad de Vuelo igual a tu Velocidad. Tus alas parecen estar hechas de la misma energía que tu Arma de Aliento. Una vez que usas este rasgo, no puedes volver a usarlo hasta que termines un Descanso Largo. | |||
=== Elfo === | === Elfo === | ||
Línea 112: | Línea 115: | ||
Como Elfo, tienes estos rasgos especiales: | Como Elfo, tienes estos rasgos especiales: | ||
Visión Oscura. Tienes Visión Oscura con un alcance de 60 pies | '''''Visión Oscura.''''' Tienes Visión Oscura con un alcance de 60 pies. | ||
'''''Linaje élfico.''''' Formas parte de un linaje que te otorga habilidades sobrenaturales. Elige un linaje de la tabla Linajes élficos. Obtienes el beneficio de nivel 1 de ese linaje. | |||
Cuando alcanzas los niveles de personaje 3 y 5, aprendes un hechizo de nivel superior, como se muestra en la tabla. Siempre tienes ese hechizo preparado. Puedes lanzarlo una vez sin una ranura de conjuro, y recuperas la capacidad de lanzarlo de ese modo cuando terminas un Descanso Largo. También puedes lanzar el conjuro utilizando cualquier ranura de conjuro que tengas del nivel apropiado.<br> | |||
Inteligencia, Sabiduría o Carisma es tu habilidad de lanzamiento de conjuros para los conjuros que lances con este rasgo (elige la habilidad cuando selecciones el linaje). | Inteligencia, Sabiduría o Carisma es tu habilidad de lanzamiento de conjuros para los conjuros que lances con este rasgo (elige la habilidad cuando selecciones el linaje). | ||
Ascendencia feérica. Tienes Ventaja en las tiradas de salvación que hagas para evitar o terminar la condición de Encantado. | |||
Sentidos agudos. Eres competente en las habilidades Perspicacia, Percepción o Supervivencia. | '''''Ascendencia feérica.''''' Tienes Ventaja en las tiradas de salvación que hagas para evitar o terminar la condición de Encantado. | ||
Trance. No necesitas dormir y la magia no puede dormirte. Puedes terminar un Descanso Largo en 4 horas si pasas esas horas en una meditación en trance, durante la cual retienes la consciencia. | |||
'''''Sentidos agudos.''''' Eres competente en las habilidades Perspicacia, Percepción o Supervivencia. | |||
'''''Trance.''''' No necesitas dormir y la magia no puede dormirte. Puedes terminar un Descanso Largo en 4 horas si pasas esas horas en una meditación en trance, durante la cual retienes la consciencia. | |||
=== Enano === | === Enano === |