Orígenes de personajes
Volver a Reglamento SRD 5.2
Trasfondos de personaje
El trasfondo de tu personaje es un conjunto de características que representan el lugar y la ocupación que fueron más formativos antes de que tu personaje se embarcara en una vida de aventuras.
Partes del trasfondo
Un trasfondo incluye las siguientes partes:
Puntuación de característica
Un trasfondo enumera tres puntuaciones de característica de tu personaje. Aumenta una en 2 y otra en 1, o aumenta las tres en 1. Ninguno de estos aumentos puede elevar una puntuación por encima de 20.
Dote
Un trasfondo otorga a tu personaje una dote de origen específica (descrita en Dotes).
Competencias en habilidades
Un trasfondo otorga a tu personaje competencia en tres habilidades.
Competencias con herramientas
Cada trasfondo otorga al personaje competencia con una herramienta, ya sea una herramienta específica o una elegida de la categoría herramientas de artesano. Las herramientas se detallan en Equipo.
Equipo
Cada fondo permite elegir entre un paquete de equipamiento y 50 PO.
Descripciones de trasfondos
Acólito
Puntuaciones de característica: Inteligencia, Sabiduría, Carisma
Dote: Iniciado en la magia (Clérigo)
Competencias en habilidades: perspicacia y religión
Competencias con herramientas: Suministros de calígrafo
Equipo: Elige A o B: (A) Suministros de calígrafo, libro de oraciones, símbolo sagrado, 10 hojas de pergamino, túnica y 8 PO; o (B) 50 PO
Criminal
Puntuaciones de característica: Destreza, Constitución, Inteligencia
Dote: Alerta
Competencias en habilidades: juegos de manos y sigilo
Competencias con herramientas: Herramientas de ladrón
Equipo: Elige A o B: (A) 2 dagas, herramientas de ladrón, palanca, 2 bolsas, ropas de viaje y 16 PO; o (B) 50 PO
Erudito
Puntuaciones de característica: Constitución, Inteligencia, Sabiduría
Dote: Iniciado en la magia (Mago)
Competencias en habilidades: conocimiento arcano e historia
Competencias con herramientas: Suministros de calígrafo
Equipo: Elige A o B: (A) Bastón, suministros de calígrafo, libro de historia, 8 hojas de pergamino, túnica y 8 PO; o (B) 50 PO
Soldado
Puntuaciones de característica: Fuerza, Destreza, Constitución
Dote: Atacante salvaje
Competencias en habilidades: atletismo e intimidación
Competencias con herramientas: Elige un set de juego (ver Equipo)
Equipo: Elige A o B: (A) Lanza, arco corto, 20 flechas, set de juego (el mismo que arriba), útiles de sanador, aljaba, ropas de viaje y 14 PO; o (B) 50 PO
Especies de personaje
Cuando eliges la especie de tu personaje, determinas si es un humano o un miembro de una especie fantástica, como un dracónido o un gnomo.
Los pueblos del multiverso provienen de diferentes mundos e incluyen muchos tipos de formas de vida inteligentes. La especie de un personaje jugador es el conjunto de rasgos de juego que un aventurero obtiene por ser una de esas formas de vida.
Algunas especies pueden remontar su origen a un único mundo, plano de existencia o dios, mientras que otras especies aparecieron por primera vez en múltiples reinos a la vez. Sea cual sea el génesis de una especie, sus miembros se han extendido por todo el multiverso y contribuyen a muchas culturas diferentes.
Los miembros de la mayoría de las especies viven unos 80 años, con excepciones que se indican en el texto sobre la especie. Independientemente de la duración de la vida, los miembros de todas las especies alcanzan la madurez física aproximadamente a la misma edad. Tu personaje puede tener cualquier edad que no supere la esperanza de vida normal de su especie.