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10 jul 2025

  • 12:5612:56 10 jul 2025 Monje (hist. | editar) [17 907 bytes] Redaccion (discusión | contribs.) (Página creada con «Volver a Clases == Convertirse en monje == {| class="wikitable" |+ Atributos básicos de monje |- | '''Característica principal''' | Fuerza |- | '''Dado de puntos de golpe''' | 1d12 por nivel de monje |- | '''Competencias en tiradas de salvación''' | Fuerza y Constitución |- | '''Competencias en habilidades''' | Elige 2: trato con animales, atletismo, intimidación, naturaleza, percepción o supervivencia |- | '''Competencias con armas''' | Armas sencillas y m…»)

2 jul 2025

  • 13:4613:46 2 jul 2025 Guerrero (hist. | editar) [11 715 bytes] Redaccion (discusión | contribs.) (Página creada con «Volver a Clases == Convertirse en guerrero== {| class="wikitable" |+ Atributos básicos de guerrero |- | '''Característica principal''' | Destreza o Fuerza |- | '''Dado de puntos de golpe''' | 1d10 por nivel de Guerrero |- | '''Competencias en tiradas de salvación''' | Fuerza y Constitución |- | '''Competencias en habilidades''' | xxElige 2: acrobacias, trato con animales, atletismo, historia, perspicacia, intimidación, persuasión o supervivenciaxx |- | '''C…»)

26 jun 2025

  • 16:3116:31 26 jun 2025 Brujo (hist. | editar) [21 542 bytes] Redaccion (discusión | contribs.) (Página creada con «== Convertirse en bardo == {| class="wikitable" |+ Atributos básicos del bardo |- | '''Característica principal''' | Carisma |- | '''Dado de puntos de golpe''' | 1d8 por nivel de bardo |- | '''Competencias en tiradas de salvación''' | Carisma y Destreza |- | '''Competencias en habilidades''' | Elige 3 cualesquiera |- | '''Competencias con armas''' | Armas simples |- | '''Entrenamiento con armaduras''' | Armadura ligera |- | '''Equipo inicial''' | Elige A o B: (A) a…») Etiquetas: Edición desde móvil Edición vía web móvil
  • 16:1716:17 26 jun 2025 Conjuros (hist. | editar) [33 136 bytes] Redaccion (discusión | contribs.) (Página creada con «== Gaining spells == == Casting spells == == Descripciones de conjuros ==») Etiquetas: Edición desde móvil Edición vía web móvil

25 jun 2025

23 jun 2025

19 jun 2025

  • 16:2216:22 19 jun 2025 Objetos mágicos (hist. | editar) [2483 bytes] Redaccion (discusión | contribs.) (Página creada con «Volver a Reglamento SRD 5.2 Los objetos mágicos se recogen de los tesoros de los monstruos abatidos o se descubren en bóvedas perdidas hace mucho tiempo. Estos objetos otorgan capacidades que un personaje raramente podría tener de otro modo, o complementan las capacidades de su propietario de formas maravillosas. = Categorías de objetos mágicos = Cada objeto mágico pertenece a una categoría. La tabla de '''Categorías de objetos mágicos''' enumera las nu…»)
  • 16:1316:13 19 jun 2025 Herramientas de juego (hist. | editar) [338 bytes] Redaccion (discusión | contribs.) (Página creada con «= Ritmo de marcha = == Buenos caminos == == Viajeros lentos == == Viaje prolongado == == Movimiento especial == == Vehículos == = Creando un trasfondo = = Maldiciones y enfermedades mágicas = = Efectos del entorno = = Miedo y estrés mental = = Veneno = = Trampas = = Encuentros de combate =»)
  • 15:5615:56 19 jun 2025 Equipo (hist. | editar) [1386 bytes] Redaccion (discusión | contribs.) (Página creada con «Volver a Reglamento SRD 5.2 = Monedas = = Armas = == Competencia con armas == == Propiedades == == Propiedades maestras == = Armadura = == Entrenamiento con armadura == == Una al tiempo == = Herramientas = == Competencia con herramientas == == Herramientas de artesano == == Otras herramientas == = Equipo de aventura = = Monturas y vehículos = == Monturas y carga == == Bardas == == Alforjas == == Vehículos grandes == = Gastos de estilo de vid…»)

18 jun 2025

17 jun 2025

  • 16:2116:21 17 jun 2025 Tasslehoff Burrfoot (hist. | editar) [17 218 bytes] Redaccion (discusión | contribs.) (Página creada con «Volver a Héroes de la Lanza Tasslehoff Burrfoot (tas-sel-hoff bûr-foot) (2 Diciembre de 313 AC - Verano 383 AC) fue un descarado kender que llegaría a formar parte de los famosos Héroes de la Lanza, quienes ayudarían a derrotar a la Reina de la Oscuridad y sus Ejércitos de los Dragones durante la Guerra de la Lanza. Tas es cartógrafo de profesión. Tas medía ciento veinte centímetros de alto, de complexión delgada y figura aniñada, con unas orejas…»)
  • 12:0912:09 17 jun 2025 Morgion (hist. | editar) [4148 bytes] Redaccion (discusión | contribs.) (Página creada con «Volver a Deidades de Krynn Morgion, el dios de la pestilencia, la podredumbre y la enfermedad es ampliamente temido por casi todas las razas humanoides. Los pocos que le veneran son despreciados y casi siempre llevan a cabo su veneración en secreto. Incluso las otras deidades del mal rehúsan asociarse con él. Morgion se alimenta del miedo y usa los estragos de la enfermedad para extender el miedo entre los humanos. Raramente se digna a hablar con sus propios c…»)
  • 12:0612:06 17 jun 2025 Mishakal (hist. | editar) [5001 bytes] Redaccion (discusión | contribs.) (Página creada con «Volver a Deidades de Krynn Mishakal es la esposa y la consejera de Paladine, y con ellos son los padres de los dioses gemelos Kiri-Jolith y Habbakuk, y de Solinari. Los adoradores de Mishakal se oponen diametralmente a los que siguen al dios maligno Morgion. Los adoradores de Morgion pretenden extender la enfermedad y la podredumbre, que son los anatemas de los preceptos de las manos sanadoras de Mishakal. == Descripción == Mishakal es l…»)
  • 11:5911:59 17 jun 2025 Habbakuk (hist. | editar) [6737 bytes] Redaccion (discusión | contribs.) (Página creada con «Volver a Deidades de Krynn Habbakuk, también conocido como el “Rey pescador” por sus adoradores, creó y gobierna a todas las criaturas de la tierra y el mar. Los exploradores y marineros lo veneran especialmente y buscan su protección contra Zeboim, la diosa del mar y las tormentas. == Descripción == Habbakuk crea a las criaturas a su imagen y semejanza, y es tan fiero, implacable y cruel como el lobo, y tan gentil y tímido como el conejo. La armonía n…»)
  • 11:5711:57 17 jun 2025 Kiri-Jolith (hist. | editar) [4356 bytes] Redaccion (discusión | contribs.) (Página creada con «Volver a Deidades de Krynn Kiri-Jolith es la deidad de la gloria, el honor, la obediencia, la justicia y la guerra justa. Es el hijo mayor de Paladine y Mishakal, y el hermano gemelo de Habbakuk. Los paladines y guerreros buenos reverencian a Kiri-Jolith, así como los Caballeros de Solamnia, especialmente los de la Orden de la Espada, de la cual era patrón antes de la Era de los Mortales. == Descripción == Kiri-Jolith, hijo de Paladine, es muc…»)