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Los 10 mandamientos de D&D

El otro día compartía en mi cuenta de Twitter los «10 mandamientos roleros» de John Wick, de los que se había hecho eco el bueno de El descanso del escriba y lo cierto es que estoy muy de acuerdo con la mayoría de ellos. Peeeeeero, si bien son aplicables a muchos juegos de rol, D&D tiene sus propias circunstancias, por lo que hoy llegan… ¡Los 10 mandamientos de Dungeons & Dragons!

No lo toméis todo al pie de la letra, pero sí que es cierto que hay algunos consejos que conviene que tengáis en cuenta en vuestras partidas:

  1. Honrarás a tu Dungeon Master por encima de cualquier criatura. No olvides que él tiene la llave que abre la llegada de más monstruos.
  2. Todas las puertas tienen una trampa. Todas. Si encuentras una que crees que no tiene trampa, es que no la has encontrado.
  3. Registra todos los cadáveres que encuentres, aunque huelan espantosamente.
  4. Proteje al sanador con tu propia vida. A fin de cuentas, te puede traer de vuelta si la pierdes.
  5. No dejes por el camino nada que puedas vender cuando llegues a la ciudad.
  6. Nunca presumas de tu CA delante del Dungeon Master. Tienen buena memoria y malas intenciones.
  7. Todo problema se puede resolver a tortas. Si no puedes es que no estás pegando suficientemente fuerte.
  8. Los personajes humorísticos están bien para un rato. No abuses de ellos, son susceptibles a efectos metereológicos adversos como rayos, rocas del cielo, o dragones.
  9. Lleva tus propios dados. Los dados del compañero son de su propiedad, no los mancilles.
  10. Si el Dungeon Master dice «¿seguro?» no es que no te haya oído bien. Te está dando la oportunidad de retractarte a tiempo.

Vale, no los toméis muy en serio, pero un poco sí (siempre hay que proteger al sanador).

4 pensamientos sobre “Los 10 mandamientos de D&D

  1. Buenísimos XDD, habría preferido que los pusieras con números y no con puntos pero bueno.
    Lo de la CA es totalmente cierto si tienes un master cabroncete y el último si es un trozo de pan.
    Pero el que más me gusta es el de los dados, SON SAGRADOS, sobre todo si los llevas trucados 😉

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